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回答No.1
関数は一意に固定されているので比較的考えやすいと思います。 定義域に変数があるので、まずはその幅である長さ2の棒をx軸上に置き、 左右にスライドさせながらMaxやMinがどう変化していくかを 調べてみるとよいでしょう。
関数は一意に固定されているので比較的考えやすいと思います。 定義域に変数があるので、まずはその幅である長さ2の棒をx軸上に置き、 左右にスライドさせながらMaxやMinがどう変化していくかを 調べてみるとよいでしょう。