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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:衝突時にaがbから受けた力積の大きさ)
衝突時に受けた力積の大きさ
このQ&Aのポイント
- 衝突時に球Aが球Bから受ける力積の大きさを計算する方法について質問があります。
- ベクトルを使用せずに解法を求めたいとのことです。
- 式m*v_0 + I = m*vを使用して力積の大きさIを求めることを試みましたが、正しい解答になりませんでした。なぜなのか疑問に思っています。
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質問者が選んだベストアンサー
ベクトルを表面的に使わずに解くことはできますが 結局、ベクトルの考え方は必要になります。 水平成分と垂直成分の運動量の変化は 水平=m(v0-v0・cosα・sinα) 垂直=m・v0・cosα・cosα 従って、運動量の変化の絶対値は 丨=√(水平^2+垂直^2) を地道に計算してゆけば m・v0・|sinα| です。 答えを写し間違ってませんか? ご指定では、速度はv0を使えということだし… sinαを囲む絶対値の記号は、αが物理的に±90度を越えないことを示せば 外すことができますが、これはエネルギー保存則から簡単に得られます。
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- teppou
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回答No.1
問題文が正しく転記されていないと思います。 I=mv-m*v_0 は式としては正しいのですが、あくまでベクトル式です。(v_0 が速さなら正しいとは言えませんが) この式の I は、力積の大きさではありません。 求められている力積の大きさ I は、上の式に v=v_0cosα を代入しても得られません。 どこかから式を持ってきて、問題文中の式を代入するぐらいで答えが出るのなら、ベクトルの考え方など要りません。 ベクトルを使わずに解くとすれば、多分 X,Y 平面上での計算になるかと思います。 初歩のレベルがベクトルです。 速度、速さ、力積 力積の大きさ、これらの言葉の意味をよく理解してください。 ベクトルを使う意味をよく理解してください。
質問者
お礼
回答ありがとうございます >I=mv-m*v_0 は式としては正しいのですが、あくまでベクトル式です。 この区別ができていませんでした。 >初歩のレベルがベクトルです。 この一言で安心しました。
お礼
回答ありがとうございます >答えを写し間違ってませんか? 間違ってました。すみません。 丁寧に別の解法も示してくださり、多謝です。