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ゲーム会社の雇用
ゲーム会社の雇用で ディレクターと企画アシスタントとがわかれていたのですが、どう違うのでしょうか。(←同じものだとばかり思ってて・・・・・・恥ずかしいことに) あと大学在学中にゲーム会社のアルバイトをしたいと思ったのですが、探してみたら、勤務時間が正社員の人と同じでした。やっぱりゲーム会社のアルバイトは普通のアルバイトのように時間で区切られているわけではないんでしょうか。 甘い考えをしていると思われるかもしれませんが、よろしければ回答をお願いします。 できるのであれば、大学にいる間にゲーム業界の内側を見ておきたいんです。
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会社にもよるけど企画アシはほんとアシスタント、何でもやる雑用。 ディレクションは総括するキャプテンみたいな感じ。 >勤務時間が正社員の人と同じでした。やっぱりゲーム会社のアルバイトは普通のアルバイトのように時間で区切られているわけではないんでしょうか。 会社によると思うよ。そこに学生がいるならどういう風に働いてるかきいてみたら?
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- tourlike
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親族があるゲームメーカーにいます。 あなたはこの道に行くのに腹をくくったと思い説明しますね・・・・ はっきり言って開発の仕事は非常にハードで、そこには学歴というより、その時代のユーザーに合った売れるゲームを作れないといけませんからほんとうにクリエイティブな仕事です。 その発想力が何歳まで続くかというと、30歳後半ぐらいまでが限界でチームリーダーになる力量の以外の人はいろいろな理由をつけて会社を辞めていくそうです・・・・ 定年まで勤められる人がごくわずかであることをお忘れなく・・・・
お礼
回答ありがとうございます。定年まで働けるのはごくわずか………それは両親からもよく言われます(あはは)ですが一度きりの人生なら、と思うとどうしても挑戦せずにはいられなくて。自分が加わったゲームを店頭で見てみたいんです。
お礼
回答ありがとうございます。さっそく聞いてみようと思います。