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ゲーム会社に就職するために
こんばんは。今、高校三年生で進路に悩んでいるのですが、 私は、将来ゲームに携わる仕事をしたいと思っています。 CGデザイナーやキャラクターデザイナーなどのグラフィック関係の仕事が希望です。 私は4年制大学に進学するつもりで、大学に通いながら ゲームの会社でアルバイトできたらいいなと思っていました。 しかし、募集要項等を見ると、勤務時間が8時間となっていたり、 とても学校に通いながらできるようなバイトではありませんでした。 考えが甘かったとつくづく思いましたが、やはり、 4年制大学(理系)に通いながらゲーム会社でアルバイトをする ということは難しいでしょうか? そして、私は芸術系の大学に行くつもりはなく、どうにか 自分の画力を上げていきたいのですが、 どういう類のことをやればいいのでしょうか? ただひたすら描くにしても、何を描いて、どんな画材に、 どんな材料で描けばいいのか、さっぱりわかりません。 どうかアドバイスいただければ幸いです。 よろしくお願いいたします。
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一頃ゲーム業界にいました。 ちょっと辛口な書き方で申し訳ありませんが・・・ ゲームの制作現場は修羅場です。 色数・大きさの制限や、スケジュールの問題・ゲームの雰囲気に合うかどうかなど、グラフィックデザイナーだけでなく、他のパートの人と検証・調整しながら進めなければならならないこともあります。 ですから、空いた時間にちょっとだけ来て手伝ってもらうのでは、スケジュールも組みにくくいですし、NGの時に担当者が不在などということでは、かえって制作に支障をきたします。大学の授業の合間にアルバイトでというスタンスでは、グラフィックとしてアルバイトに雇ってもらうのは難しいのではないでしょうか。 大学の授業をフイにしてでも、というほどの覚悟があれば可能かもしれませんが、それくらいなら最初から専門学校などに行った方がいいでしょう。 今はゲームクリエイター養成の専門学校などが林立しています。 学校ではゲームに必要なデッサン・ツールの使い方は総合的に教えてくれますし、学校によっては、プログラムやサウンドコースの学生とチームを組んで、ゲーム作りの実習をするところもあります。卒業後の進路相談に応じてくれる学校も多いようです。 チーム制作では、企画の立て方や仕様書のまとめ方・コミュニケーションの取り方・スケジュールの立て方と調整など、1人では学習できない貴重な学習ができます。 しかし、専門学校に行ったからといって必ずゲームクリエイターになれるとは限りませんし、また、専門学校を出ていないとなれないものでもありません。専門学校に行ってさえ、リタイアする人もいます。 ただ、この手の学校が増えてきたということは、最低限度の技術を身に付けた学生たちが、学校のバックアップも受けて、ゲーム業界に殺到しているということでもあります。 独学で技術を身に付け、彼らと張り合うからには、相当の覚悟と学習が必要です。 ゲームに必要な絵は、ゲームをやっていると大体見えて来るかと思います。好きなものだけでなく、いろいろなジャンルや世界観のゲームも、買えとは言いませんが、少なくとも関心は持って下さい。雑誌に掲載されている写真などに目を通すだけでも、勉強になります。 分かりやすいのは、人物や動物・メカなどのキャラクターと、フィールド・建物などの背景ですよね。 その他にも、メニュー画面やメッセージ表示ウィンドウ・文字表示用のフォント・爆発や魔法・攻撃などの画面エフェクトなど、グラフィックは多岐にわたります。 (余談ですが、ゲーム作りには、物事を細かく考えられる能力も必要です。作品がどのような作りになっているか、どんなパーツからできているか、どのような演出がされているかなどを、分析しながら作品を見る習慣をつけるといいでしょう) また、同じ絵でも、3D(ポリゴン)か2Dかでは違いますし、作品の世界観によっても、要求されるタッチは変わってきます。 グラフィックは分業が進んでいて、3Dと2Dははっきりと担当が分かれています。3Dと2Dとでは、使うソフトも必要な技術も違います。もちろん、どちらにも精通しているのがベストではありますが、どちらに進みたいのかを今のうちに決めておくといいでしょう。 画力やセンスが必要なのは、紙やキャンバスに描く絵と同じです。能力の磨き方も同じで、プロや上手な人の真似をしたり、ゲーム以外にも様々な作品を見て、技術と感性を磨いて下さい。 ですが、ゲームの絵は画面に映すものです。紙ではできるが画面ではできない効果や、逆に、紙では難しいが画面上でこそできる効果もあります。紙に上手く描けるだけではダメで、ツールを使って、パソコン上で絵を描く技能や、画面ならではの絵の特性にも習熟しておきましょう。 今は Photoshop などのプロが使うツールでも、高価ではあるものの、店頭に普通に並んでいて、素人でも手に入れやすくなりました。 つまり、基本的な機能を使って絵を描くことは、素人でもできます。プロになるからには、素人の一歩上をいく使い方に通じていることも条件の1つです。 この辺りは、プロの技術を解説した書籍が多数出ていますから、独学でも学習できるかと思います。 ゲーム業界も、ファミコンや昔のパソコン時代よりも、業界として成熟して、複雑になってきました。 学校で技術を学べたり、いろいろなルートで業界と関わりを持つことも可能になった代わりに、ライバルも多くなっています。 しかし、腕1本でやっていける業界であることには、昔から変わっていません。 技能やセンスを磨く方法はいくらでもあります。 商業用のCG制作のアルバイトをして、業務レベルのツールの使い方を学ぶのもいいですし、他の作品を徹底的に研究してセンスを磨くのもいいでしょう。テストプレイのアルバイトは、作品がほとんど完成しているので絵を描くスキルアップにはつながりませんが、制作現場の雰囲気をつかんだり、現場の人の意見を聞くなどの役には立ちます。 いろいろな意味で厳しい業界ですが、学歴などに左右されず、努力と能力次第でどのようにも道を切り開けるのは、ゲーム業界の美点だと思います。 頑張って下さい。
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- hirosi_123
- ベストアンサー率18% (8/44)
少し追加の書き込みをします。 下記の話の友人の話によると、そのデバックの会社は結構たくさんデバックのバイトを取っていたらしく、コネとしては弱いそうです。 実は同じ専門学校に通っているのですが(私とは違う学科です)であなたと同じ分野を希望しているそうですが、他の分野よりも人気が高いためかなり厳しいそうです。 募集(採用)定員5名とあってもPGやデザイナーなどをすべて合計して採用するのは5名以下しか取らない会社が多いそうです。今年はダメだ誰も取らんということもありえるそうです。 あと出来るのであれば、PG希望の友人とチームを組みゲームを作成するのもいいのかも知れません。 大学でPGのコースもあるのならそのコースの人で気の合う人を探すといいと思いますし、その機会を大学側も用意してくれていると思います。(たぶん) (私が通っている専門学校はそのような機会はありすぎでw、4年間のうちPG・デザイナーとも1・2は共通(PG・デザインの授業がある)。3・4は好きなほうに行く(専門的にやるらしい)というスタイルで卒業研究はチームを組む) ※基本的に3・4年はもう1つの分野(デザインならPG)の授業はほとんどやらないそうです。 ちなみに独学や経験で勉強するのもいいと思いますが、就職の時、(PGとデザイナーは採用試験の内容が違うらしい)PGのこと全く知らないのはまずいと思います。 少しは勉強しておいたほうがいいと思います。 (逆もそうだと思います) とりあえずかんばって夢をつかんでください。 また一部他の方と重複や批判している気もしますが許してください。
お礼
回答ありがとうございました! お礼が遅れてしまって申し訳ありません。 やはり独学でやるのは生半可なことではないですよね…。 本気でやりたいと思うのなら専門学校のほうがいいみたいですね。 ありがとうございました!ぜひ参考にさせていただきます!
- guru2
- ベストアンサー率25% (33/131)
私の弟の話ですが、 彼は映像系の専門学校からゲーム関連の会社へ就職しました。 専門学校での知り合いに推薦してもらって入ったようです。 将来グラフィック関係でゲームに携わる仕事をすると決めているのならば その手の専門学校に行きコネを作る事でしょう。 画力などは実際に仕事を始めればいやでも上達するでしょうから。 すでにコネがあるのであれば専門学校に行かずともよいかもしれませんが。 もしくはとりあえず4年生の大学に進学して、1年留年するつもりでバイトに専念するというのもありかも。 コネはつくれるから続けることも出来るし、無理だと思えばいくらでもつぶしはききますから。 何でも良いからとにかく動いてみることです。 後で振り返ってみてプラスにならないことなんて無いですから。
お礼
返答ありがとうございます! 最近まで専門学校に行くか大学に行くか迷っていたのですが、 本気でゲーム関連の職種につきたいなら専門学校ですね・・・。 アドバイスありがとうございます! まずは独学で頑張ってみたいと思います。
- stone_cold0315
- ベストアンサー率51% (101/197)
ゲーム業界に近い分野にいたことがあるもの者です(コンシューマー機のゲームのオープニングなどを作ってました)。いろいろ悩みもあると思いますが、意見として… 「CGデザイナーやキャラクターデザイナーになりたい」とのことですが、両者はまったく別物です。CGデザイナーは「デザイナー」という肩書きこそあれど、ほとんど「オペレーター」です。ソフトの操作ができればいいわけで、絵の才能がなくても、なれます。ただ、ゲームディレクターなり、ゲームデザイナーが指示した仕事をする場合が多く、自分の作りたいものをつくるにはディレクターになる必要があります。しかし、現実として「CGデザイナー」の場合、ゲーム全体まで作品にかかわるケースは少なく、特定のシーンや部分をディレクションすることはあります(ゲームではないですが、映画のファイナルファンタジーではこの特定部分のみを監督するCGデザイナーを置くシステムをとったらしく、クレジットでは大量の"sequence supervisor(シークエンス スーパーバイザー)"というクレジットを目にします)。 ごくまれに「CGデザイナー」自身がゲームやアニメーションの一部をスーパーバイズするケースもありますが、富岡聡氏や笹原和也氏などほとんどが会社組織として仕事を受ける能力があるので、仕事が来ているというかたちが実態ではないでしょうか。むしろ、大手ゲーム会社より、本来の意味での「CGデザイナー」として能力を発揮したい場合にはそういったCGプロダクションの方がよいのではないでしょうか。 これに対し、キャラクターデザイナーは上手い絵、あるいは特徴のある描ければなれます。もちろん、photoshopなどを使ってきれいに仕上げる能力も必要ですが、よほど複雑なソフトでないかぎり、使い方は独学でも覚えられます。むしろ、キャラクターデザイナーには「パースがきちんと描ける」、「デッサン力がある」「早く描ける」という部分が重要視されます。 質問のなかで、4年制大学(理系)に通うつもりで、芸術系の大学に行くつもりはない、と言われていますが、CGデザイナーなら理系でも大丈夫ですが、キャラクターデザイナーになるつもりなのに、理系に行き、絵は独学で、という方向はかなり時間がかかる将来選択という気がします。キャラクターデザイナーになるつもりなら、浪人する覚悟で美大予備校へ行き、美大を目指すのが定石ではないでしょうか。 それから、この手の業界でアルバイトは将来の糧にはなりません。テスターは人手が足りないから募集しているだけであって、キャリアは問われません。もし、ゲーム会社での就職に有利にする意味でアルバイトするなら簡単なCGモデリング等のアルバイトを探したほうがよいです。ただ、現実には実務経験ありで、(質問にもあるように)一日8時間以上ということが多いです。
お礼
返答ありがとうございます! このままの状態では就職なんて到底できっこないと思ってはいましたが、 やはり現実は厳しいですよね・・・。 もう一度よく考えてみたいと思います。 すばらしい意見ありがとうございました! とても参考になりました。
- Ren-Ks
- ベストアンサー率44% (579/1303)
熊本のゲーム会社・アルファシステムがWeb上で開講している「GAME-DOJO」に入門してみるのも良いかもしれません。 無料で受講でき、時間もほぼ自由に使え、納得いくまで学習できるゲーム学校です。 私自身は受講していませんが、いつ覗いても講師・受講者ともに非常に熱意が高く、ゲーム開発意外にも使えそうな考え方が色々と飛び交っているので大変刺激になります。 アルファシステムの考え方に賛同できるようならば、門を叩いてみては如何でしょうか。
お礼
返答ありがとうございます! そんなHPがあるなんて全く知りませんでした・・・! さっそく拝見させていただきたいと思います。 ありがとうございました!
- DEGI
- ベストアンサー率40% (86/211)
まず下記のアドレスを見てみるといいと思います http://www.purplemoon.jp/game/ 自分も似たことお考えていて来年、専門学校に通っていましたが 大学へ編入するものです。 画力に関してですが芸術系に行かなくとも自分で本等を参考にすれば何とかなると思います。 芸術系にに通ったからといってそれだけは絵は上達しないと思います。 どれだけ向上心を持って練習するかにだと思います。 これは私の経験談です。 専門学校ではアニメーションの勉強をしているので… 学校に通っていても向上心があり自ら練習している人はどんどん上達していますが そうでない人は失礼だけどやっぱり下手なままです。自分の絵についいてアドバイスを聞きたければネットを使えば何とでもなると思いますし… 画力に関しては下記のサイトの仕事情報を見てみるといいと思います。 アニメがメインのサイトですが画力向上について過去ログに 多くのアドバイス等があります。現役のアニメーター等のアドバイスもあるのでかなり参考になると思います。 http://www5a.biglobe.ne.jp/~get_kou/ あと下の方がデバックのことを書いていますがデバックは人しだいですがかなりきついですよ。 普通にゲームプレイはまず無理ですから…
お礼
返答ありがとうございます! 画力向上にはやっぱり向上心が必要ですよね。 さっそく本屋さんに行ってどんな本があるのか探してみます。 デバックでゲームをプレイできるなんて楽しそうだと思っていましたが、 必ずしもそういうわけではないようですね・・・。 参考できるHPをいくつも教えてくださって、ありがとうございました!
- hirosi_123
- ベストアンサー率18% (8/44)
4年制大学(理系)に通いながらゲーム会社でアルバイトをする>>> 専門学生ですが、知り合いにいました・・・ 2~3ヶ月したらしいです。ちなみにデバックだったそうですが、たのしいかったかどうかは不明です。 毎日となると厳しいと思います。
お礼
返答ありがとうございます! やはり厳しいですか・・・。かなりの体力とか気力が必要ですよね。 参考にさせていただきます。ありがとうございました!
お礼
回答ありがとうございます! やはり学校に行きながらアルバイト、というのはかなり難しいのですね…。 学校優先だとなおさらですね。 かなりの幅広い知識が必要なようです…。 就職が難しい業界だということは分かってはいましたが、 誰にも負けない相当の努力が必要ですね。 本当に自分がやりたいことはなんなのか、きちんと整理したいと思います。 とても参考になりました。ありがとうございました!