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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:物体の衝突問題)

物体の衝突問題とは?

このQ&Aのポイント
  • 物体の衝突問題について説明します。
  • 衝突直前の物体の速度の求め方と重心の軌跡について考察します。
  • 運動量保存の原理に基づいて問題を解く方法を紹介します。

質問者が選んだベストアンサー

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  • goudamako
  • ベストアンサー率100% (1/1)
回答No.1

v0,a,gで表せといっているならtを使うのはだめかと。 (a)についての考え方を書くと A(-a,h)とB(a,h)がぶつかるx軸は0です。 それにかかる時間は速度V0,加速度=0よりa/V0で表すことができますよね? また、y軸に対する加速度は-gなので Va=(V0,-ga/V0) Vb=(-V0,-ga/V0) で表すことができると思います。 (b) Aについて見ると、x方向に対してはv=V0、y方向は速度が毎秒Vy1=-gtで表すことができます。合体後もx方向の加速度はないわけですかV=V1cosθ、y方向へも速度はVy2=-V1sinθ-gtで表すことができます。 この式を積分すれば距離に関する式を出すことができますね。たしか公式は教科書に載ってると思いますけど。 まぁ、このような問題はx方向とy方向を別々に考えることが大切だと思います

tarepan
質問者

お礼

そうですね!分かりました。 ありがとうございます!!

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