立体的なイメージを把握しやすいように3次元プロットした図を添付しますので参考にしてください。
No1さんが求められた
曲線の接線とxy平面の交点が描く曲線の方程式
で合ってるでしょう。
曲線の接線とxy平面の交点が描く曲線の長さを求めよ.と問題にあるので求めてみます。
>x = acos(t)
>y = asin(t)
>z = bt
>ただしa,bは0でない定数である。0≦t≦2π
a,bは正の定数とした方がいいでしょう。
t=cにおける接線はベクトル形式(媒介変数tを使ったパタメータ表示)の方がわかりやすいでしょう。
(x,y,z)=(acos(t),asin(t),bt)より接線の方向ベクトルは
(dx,dy,dz)=(-asin(t),acos(t),b)dt より (-asin(c),acos(c),c)
t=cにおける接線の媒介変数表示は媒介変数sを用いると
接線:(x,y,z)=(acos(c),asin(c),bc)+s(-asin(c),acos(c),b)
=(acos(c)-sasin(c),asin(c)+sacos(c),bc+bs)
となる。
媒介変数sを消去すれば
接線:-(x-acos(c))/(asin(c))=(y-asin(c))/(acos(c))=(z-bc)/b
となります。
この接線がxy平面の交わる点は
z=bc+bs=0 すなわち s=-cの時であるから
交点(x,y,z)=(acos(c)+acsin(c),asin(c)-accos(c),0)
となります。
この交点がxy平面上で描く曲線は
(x,y)=(acos(c)+acsin(c),asin(c)-accos(c)),(c=0→2π) ...(☆)
cを消去した表現なら
x=acos(c)+acsin(c),y=asin(c)-accos(c)
x^2+y^2=(1+c^2)a^2 ←螺旋
c=√(x^2+y^2-a^2)/a
xの式に代入して
x=acos(√(x^2+y^2-a^2)/a)+(√(x^2+y^2-a^2))sin(√(x^2+y^2-a^2)/a)
と螺旋の式が出てきます。但しこの曲線は全ての実数cに対する曲線になりますので求める0≦c≦2πに対応する範囲の曲線部分になります。
(☆)の式から0≦c≦2πの部分の曲線の長さLを求めると
L=∫[0≦c≦2π]√{(dx/dc)^2+(dy/dc)^2} dc
=∫[0→2π]√{(accos(c))^2+(acsin(c))^2}dc
=∫[0→2π] ac dc
=a[c^2/2][0→2π]
=2aπ^2
となります。
お礼
丁寧な解説、尚且つ図まで用意してくださりありがとうございます。お陰様で理解することが出来ました。他の皆様も回答有難う御座いました。