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コンピュータシミュレーションでの確率密度関数の利用

C言語のシミュレーションモデルで、正規分布に従うようなアクションを起こして やりたいです。 累積分布関数が解析的に導出できないので、区分級積分で面積を計算した 上で、乱数を利用して決定する方法を考えています。 あまりスマートなやり方ではないような気がしたので、 よいやり方や参考サイトなどがあれば教えていただきたく質問させていただきました。 よろしくお願いいたします。

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noname#227064
noname#227064
回答No.1

box-muller法では駄目なのでしょうか?

参考URL:
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%EF%BC%9D%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC%E6%B3%95
trotrotron
質問者

お礼

ありがとうございます。 これで解決しそうです。