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Tr[sl[a]sl[b]]=a・bの計算について
Tr[sl[a]sl[b]]=a・bの計算について教えてください。 aのスラッシュをsl[a]、bのスラッシュをsl[b]とすると下記のようになると思います。 sl[a]={{a0,0,a3,a1-a2 i},{0,a0,a1+a2 i,-a3},{-a3,-a1+a2 i,-a0,0},{-a1-a2 i,a3,0,-a0}}; sl[b]={{b0,0,b3,b1-b2 i},{0,b0,b1+b2 i,-b3},{-b3,-b1+b2 i,-b0,0},{-b1-b2 i,b3,0,-b0}}; この積のトレースは、 Tr[sl[a].sl[b]]=4 a0 b0-4 a3 b3+(a1-a2 i) (-b1-b2 i)+(-a1-a2 i) (b1-b2 i)+(a1+a2 i) (-b1+b2 i)+(-a1+a2 i) (b1+b2 i); となります。 また、a・bは、下記になると思います。 a・b={{a0 b0-a1 b1-a2 b2-a3 b3,0,0,0},{0,a0 b0-a1 b1-a2 b2-a3 b3,0,0},{0,0,a0 b0-a1 b1-a2 b2-a3 b3,0},{0,0,0,a0 b0-a1 b1-a2 b2-a3 b3}}; このトレースは、 Tr[a・b]=4 a0 b0-4 a1 b1-4 a2 b2-4 a3 b3; になります。引き算をすると、 Tr[sl[a].sl[b]]-Tr[a・b]=0; となります。 質問1、 Tr[sl[a]sl[b]]=a・bは、Tr[sl[a].sl[b]]-Tr[a・b]=0;でよろしいのでしょうか? 自分では、納得できませんが? 質問2、 sl[a].sl[b]は、多分、非対角成分が0でないはずですが、トレースを取るということは、対角成分のみを拾い出すことになりますが、非対角成分は廃棄して良いのでしょうか?
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- grothendieck
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お礼
お返事ありがとうございます。 >(1) 4次元運動量の共変成分(添字が下の成分)をp0,p1p2,p3としたときsl[p]の定義は > sl[p] ≡ p0γ0u + p1γ1u + p2γ2u + p3γ3u >です。 了解しました。 >質量を0にしたからといってp0が0になったりしません。 4次元ベクトルの内積も > p・k ≡ p0k0 - p1k1 - p2k2 - p3k3 Pが共変成分(添字が下の成分)、kが反変成分(添字が上の成分)の場合は、p・k ≡ p0k0 +p1k1+p2k2 + p3k3で、良いのですね。 >(2) 質量をmとすると > p^2 ≡ p0^2 - p1^2 - p2^2 - p3^2 = m^2 >質量0はp0^2 - p1^2 - p2^2 - p3^2 が0になるということであって、p1^2 やp2^2 や >p3^2のそれぞれが0になることではありません。k^2についても同じ。 「もっと本でよく調べろ」と怒られそうなので、復習します。
補足
すいません。新しい質問です。 コンプトン散乱の振幅を求める際、m=0のときは、 Tr[sl[q]( sl[p]+sl[k])sl[p]( sl[p]+sl[k])]で求まりますが、 mが0で無い時は、 Tr[(sl[q]+m)( sl[p]+sl[k]+m)(sl[p]+m)( sl[p]+sl[k]+m)] で求まるのでしょうか?