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三角関数・逆三角関数の理解方法と参考書・サイトについて
- 三角関数・逆三角関数の理解方法や参考になる書籍やサイトについて教えてください。
- ビルボードの実装において、arctanを用いて2つのベクトルの迎角を求める必要がありますが、三角関数の理解が不足しています。
- 三角関数について調べても直角三角形の比などの記述が多く、どう理解すれば良いのか悩んでいます。
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・sinθ→斜辺と底辺の成す角度がθ度の直角三角形で、斜辺の長さが1の時、底辺の長さはなんぼや? 例えば「勾配が15度のまっすぐな坂で、坂の下から坂の上まで、道路をメジャーで計ったら、10mあった。地図の上では、この坂は何mになってるか?」の答えは「sin15度×10m」になる。 ・cosθ→斜辺と底辺の成す角度がθ度の直角三角形で、斜辺の長さが1の時、高さはなんぼや? 例えば「勾配が15度のまっすぐな坂で、坂の下から坂の上まで、道路をメジャーで計ったら、10mあった。この坂を登ると何m登るか?」の答えは「cos15度×10m登る」になる。 ・tanθ→斜辺と底辺の成す角度がθ度の直角三角形で、底辺と高さの比率はなんぼや? 例えば「高配が15度のまっすぐな坂で、坂の下から登り始め、地図上で50m分登った。高さで言うと何m分登ったか?」の答えは「tan15度×50m登った」になる。 ・arctan(高さ÷底辺)→高さと底辺の比率を「高さ÷底辺」にしたとき、直角三角形の斜辺と底辺の成す角度はなんぼや? 直角二等辺三角形(三角定規で、高さと底辺が一緒で、45度のやつ)では「高さ÷底辺」が「1÷1」になるので「arctan(1)」は、45度を表すラジアン値を返します。 同様に「tan(45度を表すラジアン値)」は「高さ÷底辺」である「1÷1」を、つまり「1」を返します。 ラジアン値とは「360度を2πとして表した値」です。 ラジアン値が「2π」であれば「360度」です。 ラジアン値が「π」であれば「180度」です。 ラジアン値が「0.5π」であれば「90度」です。 ラジアン値が「0.25π」であれば「45度」です。
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- vegsoup
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振動を表す時に使ったりしました。角度θを0から増やしていくと、サインθもコサインθも波形のグラフを描きます。縦軸投影、横軸投影などの言葉で検索してみては。
お礼
ご回答ありがとうございます。 確かに三角関数を使うと振動の表現が簡潔に表現できますね。 ほとんど決まり文句なので、覚えるというより癖で使っていますね。 ですからその辺りも根本から理解できたらいいのですが…。
- k_kota
- ベストアンサー率19% (434/2186)
まあ、あくまで個人的な見解ですが、 三角関数は既にご存じの通り、中心角とそれに対応した三角形の比の関数です。 それぞれがどのような定義になっているのかはWIKIの図でもみれば分かると思います。 角から比を求めるのが三角関数で、 比から角を求めるのが逆三角関数ですね。 まあ、値の範囲が制限されますが分かりやすい対応だと思います。 内容としてはそれだけで、そこからどのように使うのか、使えるのかは用途によります。目的を理解すれば式の意味も分かるでしょう。 と、ここまで書きましたが、意地悪な言い方をします。 数学は暗記だと思ってるうちは理解できません。 文字と数式のかたまりしかないでしょうが、それを絵本を読むように さらさらと読めないと理解はできないかもしれません。 まあ、理解しないで使うのもありだと思います。 得られるものが無いのではなく、得る能力が無いのではないの?歩み寄れてないのではないのか?と言う話です。 まあ、簡単ではないのも分かりますが、とりあえずその文章たちに向き合ってみてはどうでしょうか。 そう言うのに慣れないと、さらに難しい処理にぶちあたった時に手も足も出なくなるかも知れません。 でも、現実的にはありものを使ってOKならそれでいいじゃんって気もします。
お礼
ご回答ありがとうございます。 wikiのグラフは値の遷移が理解しやすいので重宝しています。 ですが解説の方はwikiお決まりの遠まわしな構文なので、あまり読む気は起きませんね。 初歩から解説してくれる書籍を探してみたいと思います。
お礼
ご回答ありがとうございます。 三角関数はそれぞれ異なった使い方があるということですね。 分かりやすい例題も挙げて頂きありがとうございます。