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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ゲームローカライズの仕事について)
ゲームローカライズ職の挑戦と疑問
このQ&Aのポイント
- 中学3年生の私は、ゲームローカライズに興味を持ち、英語と文化を学びたいと思っています。
- 任天堂でのローカライズ職についての情報を探しており、適切な進路に悩んでいます。
- 海外大学で文化学科に進むべきか、任天堂での職種に関心があります。
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質問者が選んだベストアンサー
①海外の大学に行って、文化を学ぶ学科に入るのは選択として間違っていないか これについては高卒の私には回答できません ・ローカライズとは、製品やサービスを、別の国や地域でも受け入れられるように最適化することです。 対象国や地域の言語や習慣などの文化を踏まえたうえで、言語翻訳やデザイン修正、機能追加など、サービス全体に渡る修正を行います。 ②任天堂でローカライズを担当する部署はあるか ローカライズは基本ソフトメーカーがすることなので。 ハードメーカーが担当することはないですよ。 任天堂の場合ゼルダ関連やポケモンの海外版を製作する場合 ローカライズが必要かもしれませんがアメリカにも支社があるので 日本の社員がすべてを支えているわけではありません。 任天堂でローカライズで入社したいとなるととんでもないほどの狭き門(1000人に一人)になるのでよほどの天才でもないと採用されません。(ゲーム制作経験者でもないとほぼ採用はないでしょう) ③②が「ある」の場合職種は何系になるのか(例デザイン系など) ローカライズ担当した人がゲームのプレゼンするわけなので 営業だと思われます。 大手ゲーム実況配信に出演したりします。
お礼
回答ありがとうございました。 なかなか厳しい業界なんですね…!
補足
ご回答いただきありがとうございます。 やはり、ローカライズだけとなると厳しいんですね…。 追加で質問よろしいでしょうか? ①任天堂でローカライズで入社したいとなるととんでもないほどの狭き門(1000人に一人) ↑こちらはどこからの情報なのでしょうか? ②ローカライズを主として働いている部署があるゲーム会社はありますか? 何度もすみません💦