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ゲーム会社の職業について
私は将来ゲーム関係の仕事につきたいと思っています。 しかし、残念なことにゲームを作成する知識やグラフィックデザインなどの芸術技術を全くもっていません。 そこで私は、ゲーム販売、宣伝などの職種につきたいと思いました。 ゲーム会社の職種でプログラマーなどのゲーム制作ではないものはあるのでしょうか? ゲーム販売、宣伝の仕事につくにはどこに就職したらよいのか、教えてください。
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- mikodono
- ベストアンサー率0% (0/0)
現在大手ゲーム会社で営業職に就いている者です。 よろしくお願いいたします。 まず、「ゲーム制作ではない職種の有無」についてですが、大手ゲーム会社であれば営業(販売)・プロモーション、経理などの職種があり、会社によっては募集もあります。 次に、「どこに就職したらよいのか」についてですが、実はゲームの販売・宣伝の仕事の募集があるゲーム会社は限られています。 それは、自社でゲームの販売を行っていないとこうした職種の募集がないためです。 私の年では、SCE・任天堂・カプコン・コナミ・セガ・バンダイナムコなど大手のゲーム会社のみ募集がされていました。 こうしたゲームの販売・宣伝に関する情報は、下記サイトに詳しくまとめられていたので、よろしければご参照ください。 http://flipflick.net/
- aksu74
- ベストアンサー率71% (5/7)
自分の勤めるゲーム会社の広報も常に人材を求めていますが、応募者に使える人間がいないというのが実情です。 ゲームが好きというのは重要な要素ですが、それだけでは勤まらないのがプロの世界なのです。 広報などではバイタリティと社交性、そして根性が重要になります。雑誌編集部と折衝し、揺さぶりをかけたり頭を下げたり、出張して取引先を尋ねて延々と歩いたり、ゲームショウでゲームの説明したり、売り子したり、チラシを配り歩いたり。当然、記事校正して、イベントや特典グッズの立案もします。時には舞台や紙面上で恥ずかしい格好し道化も演じます。 こういうことをすべてやれますか? 想像してください。自信があるなら試すだけです。 技術に関しては専門学校は正直、微妙です。専門学校上がりは使えないというのが定説になっています。専門学校は実は大した事は教えてくれないし、生徒達もそれ以上の事をしないのです。勿論、私の会社にも専門学校からストレートで入ってきた人は何人もいます。しかし、彼らは応募してくる大半の専門校生とは目に見えてレベルが違います。彼らは独力で出来る人たちなのです。勿論、ちゃんと教えてくれる所もありますが、そういう所は元から専門的で、始めからスキルも気合も相応のレベルの人向けと考えてください。 結局、技術や経験はとても重要ですが、それを手に入れるには、まず自分自身がどれほど必死になれるのかが問題です。特にあなたは大学生なので、高校中学辺りから考え始めた人より1週も2週も遅れています。相当な覚悟がなければいけません。 とりあえず、プログラムやCGに関しては、まず同人の現状を見ておきましょう。コミケなりお近くの同人ショップに行って下さい。建前、非商業ということになっている同人でもハイレベルな作品がいくつもあります。それなりレベルともなると、個人で簡単に開発環境が手に入れられる昨今、珍しくもありません。どれだけそういう技術者や趣味人がいるのか、どのくらいのレベルの物を作っているのか。自分の作品でお金をとってもいいのか、よく照らしあわせましょう。もし、スキルがついたなら、コミケに参加して腕試しするのもいいです。締め切りを設定し、作品を完成させるだけでもかなりの自信がつきます。
- nerosuke
- ベストアンサー率33% (39/115)
ゲームメーカーでプログラマやっています。 ゲーム販売とは営業と考えてよろしいでしょうか? これは私の勤めている会社もしくは知り合いの会社含めてですが、 規模にして40人くらいの会社にあたっての事ですが、 基本的に営業等はプロデューサーもしくはディレクターの肩書きを もった人間が兼務することが多いです。 未経験で入社を希望される方はものすごく多いですが、大抵が プログラマです。そして大半が激務の為すぐやめるか試用期間終了時での審査で落ちます。 あと企画屋なんかは未経験でも企画書をちゃんと書いてこれば 合格させたりしていますが・・・ どうしてもプロジェクトでの人員集めになってしまい。 即戦力を求めてしまいます。 弊社でも求人誌で募集をかけると100人くらいは応募がきますが、 若くて実務経験があればやはりそちらを優先で採用しています。 私がメインで手がけるプロジェクトでも未経験を取るときは その人の仕事も自分でやる覚悟で採用します。 それくらい採用する側はリスキーなのです。 納期遅れがあると会社飛んじゃいますから・・・ ただ 質問者がほんとにこの業界でやりたいのであれば、 あきらめずに独学でもスキルを身につける事です。 私もこの業界に入るときは独学でPCスキルを身につけて データ打ちのバイトからはじめましたよ。 かれこれ10数年前の話ですけど・・・ がんばってください。 長文で失礼いたしました。
お礼
回答ありがとうございます!最近少しづつではありますが、pcの勉強を始めました。まだ2進数とは半導体とは何かなどかなりの基本だけしか学んでませんが、なかなか興味深く感じております。また、ある参考書でデータも作ってみました。正直こんなに時間がかかるとは思いませんでしたが、地道にがんばっていこうと思います。ありがとうございました!
- Zirconia
- ベストアンサー率35% (127/360)
営業担当となると、 いわゆるゲーム専門学校の学歴はあまり役に立たないので注意してください。 開発に携わる場合でも、ゲーム系ではなく情報処理系の科に入ったほうが 実践的な技術が身につくという場合もあります。
お礼
ちょうど今通っている大学に情報処理の学科がありました。開発に関しては興味はあるので、一度どれほど授業に追いつくことが出来るのか試してみたいと思います。 ありがとうございました!
- dougdop
- ベストアンサー率31% (89/287)
そうですねぇ・・・ まず、販売と宣伝は関連はありますが、 違いがありますので、どちらかに絞ったほうが 良いと思いますよ。 まず販売につくなら、ゲームショップが確実です。 出来れば大きいところが良いですね。というのも、 そういうお店には、営業の方が訪れますので、 ゲーム会社の方とコネクションを作ることが出来ます。 店の力が大きくて、強ければ強いほど有利ですよ。 んで、宣伝のほうですが・・・ ゲーム会社の営業が一番近いですかね。 営業とは別に広告宣伝の部署が別に配置されている会社も あります。 営業でしたら、わりとよく募集してますが、 それなりのキャリアをもとめられますので、 (新卒でしたら、話は別ですが) 出来れば、別業界にて営業の経験があると良いと思いますよ。
お礼
ご丁寧な返答ありがとうございます! 大変参考になりました。ゲーム会社関連は宣伝ですね!もう少し様々なゲーム会社をあたってみようと思います。また今日からゲームショップの検索もやってみようと思います。ありがとうございました。
- shijorta
- ベストアンサー率30% (16/52)
まず、専門学校に入って技術を学んでからでも遅くはないかもしれません そちらのほうが技術系の部門にも就職できるかもしれません。 それに専門学校に入ってからのほうが就職しやすいですよ。 あと、ゲームを開発してる会社が販売するってことはありえないでしょう。 営業とか事務等ゲーム会社も職種はたくさんありますよ。
お礼
早速ご返答いただきありがとうございます! pcの知識が全く無い私にとってはあきらめていた分野だったのですが、チャレンジしてみたい気が沸いてきました。今後専門学校も視野にいれつつ、今後の進路を考えていきたいと思います
お礼
回答ありがとうございます!ようやく私も歩き出し、pcの勉強にはいりました。今までの営業(宣伝)のイメージはゲームの説明や舞台でのアピールでした。これならやっていけそうと思っていたのですが、他にもたくさん仕事はあることを知り、やっぱりcpの勉強なしでは、業界に入っていけないことに気づきました。やれるところまでやろうと思います。ありがとうございました!