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ゲームプランナーに関して質問があります。
こんにちは。ゲームプランナーを目指しているものです。小さい時からRPG特にドラゴンクエストをプレーしていたことから、スクエニに入ることを目標にしています。大学に入ってから就職を目指したので、現在の大学は埼玉大学の経済学部です。 しかし、スクエニは高学歴しか採用しないということをネットで見かけました。専門学校や、普通の大学からも採用があったのでそんなことはないと思っていましたが、それはあくまで技術職で、自分は企画職なのでどうなのかと思いました。そこで質問なのですが、ゲーム業界でいう高学歴は、大手商社や大手ゼネコン、メガバンクと同じなのでしょうか?最悪、エントリーシートで足切りにならなければいいので、そう考えると埼玉大はどうですか?ゲーム業界で埼玉大は問題ではないでしょうか?
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- agehage
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回答No.1
とりあえず受けるだけ受ける事はできるのですから、気にせずに挑戦することです 私は任天堂の採用担当でも関係者でもないですが、学校名よりも大事にすることはいくらでもあります 採用を目指すなら今から実績を積むのがいいと思います 面接時にゲームの設計書も書いたことがないなら相手にもされないでしょうから。
補足
回答ありがとうございます。実績というのは企画書を作成すると言うことでしょうか?企画書の作成をしたとして、そのままと言うわけではないですよね?作って終わりではなく、フィードバックも含めてということでしょうか?大学一年で、さらにこの状況なのでバイトもできてない状態です。在宅でシナリオライティングの仕事はしております。