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ゲームクリエイターになるには?
ゲームクリエイターになるにはどうすればいいですか? 一応ゲームプランナーになりたいです。 できればどんな大学or高校をでれば採用されやすいかも おしえていただけたら光栄です。 さらにできれば年収や休暇などの配分も教えてください
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- lv4u
- ベストアンサー率27% (1862/6715)
現実的にどのくらい当てはまるか不明ですが、以下の小説は、ゲーム・デザイナが主人公で、ゲーム作りに悩むシーンも多いので、なんらかの参考になるのではないでしょうか?なお、著者の石田衣良先生は、池袋ウエストゲートパークシリーズという人気作もあります。 書名:東京DOLL (講談社文庫) (単行本) 著者:石田 衣良 概要:マスター・オブ・ゲーム=MGと呼ばれる天才ゲームソフト制作者・相良は、新作のモデルに翼のタトゥを背負った少女・ヨリを選ぶ。映像モデルとして完璧な「人形」ぶりを発揮するヨリに、MGの孤独は癒されていく。だが、彼女には愛する男の不幸が見えるという異能があった。東京の今を描いた長編恋愛小説。
ゲームプランナーでしたら、ゲーム・映画など 色々なものを見た方がいいです。 (ゲームプランナーに限ったことではありませんけど…) 学校は、有名な学校に行っても採用されやすくなるとは限りません。 たとえ、ゲーム専門の学校でも。 年収は、いい人はいいと聞いたことがあります。 休暇などは、普通の会社とあまり変わりません。 (会社にもよります。)
お礼
ありがとうございます。 具体的にどんなことをしたらいいかを理解することができました。
- yambejp
- ベストアンサー率51% (3827/7415)
>大学or高校をでれば ということは中学生ですか? 今の大手ゲーム会社は基本的にサラリーマンです とにかく偏差値の高い学校をでたほうが有利でしょう。 年収は上場企業なら平均年収を公表しているので興味のある 会社のWEBをみてみましょう。 また小規模のゲーム会社は、常に人材不足ですので ゲーム系の専門学校などの方が手っ取り早いかもしれません。 ただし、小さいところは自分の好きなものをつくれるとは 限りませんので注意が必要です。 年収ははっきりいって生活がぎりぎりできるレベルだと 思っておいた方がよいです。 プランナーを希望ということであれば、いろいろな演出の 勉強をしておいた方が良いですね。また、ソフトウェアの会社員と いえば全般的に理系が多いですが、企画の仕事は仕様書をまとめる 機会も多く、文系でも採用枠はあるとおもいます。
お礼
そうですか~。やっぱ人生って難しいですね。 でも諦めずにやってみます!!! ありがとうございます。
お礼
的確な説明をありがとうございます! その情報を活かし、今後も頑張っていきたいです! 有難う御座います!!!