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ゲームプランナー・プログラマーになるには
初めて質問させていただきます。長文です、、 高3の女ですが、ゲームプランナーになりたいです。 でもゲームプランナーはとても狭き門と知り、ゲームプログラマーも一緒に目指すことにしました。 もし新卒でプランナーになれなくても、プログラマーからプランナーを目指そうという考えです。 正直今までゲームをものすごくやったわけでもありません。 (普通の人よりはやってるけどゲーマーとも言えない) でもすごくクリエイティブな仕事と知って考えれば考えるほどやりたいという気持ちが強くなりました。 どんなに過酷な職業かも分かっていますが、それでも目指したいです。 それで、ネットや「ゲームの教科書」という本を読んでプランナー&プログラマーに必須(またはあれば有利)な要素を調べたところ、 1.プログラミング技術&パソコン全般の知識 2.コミュニケーション能力 3.幅広いジャンルのゲームをプレイし研究すること 4.ゲーム以外の趣味を持ち視野を広げること 5.ゲームを製作する英語、数学ができること 6.ゲームを作ること 7.情報系の資格をとること(就職時に多少有利) 8.グラフィックとサウンドの知識 9.体力 でした。 また、大手は学歴の悪い人から落とすと知って今MARCHの文系情報学部を目指しています (私の学力では頑張って行けるギリギリの大学です) 何故文系かというと、この夢を決めるまで文系志望だったので数学以外の理系科目をやってないのです。。 でも私は上に挙げた要素をまだ何一つ持っていません。 それで、今は受験勉強があるので無理なんですが、大学4年間でやろうという目標を決めたので聞いてください。 A.1のためにプログラミング(C、C++、java、アセンブラ)を独学する 習得したら6をやる。企画なども考える。これらに慣れたらデバッガーなどのバイトをする B.2と3のためにゲームショップでアルバイトをする (ここでゲーム会社と小売店関係も学ぶ)(奨学金返済のため沢山やらなければなりません) C.2と4のためにサークルをする D.3のためにゲームをジャンル、年代問わずにやる E.4のために元から好きな「映画」と「読書」を極める(年間50本&50冊目指す) F.5のために数学のカリキュラムを積極的に取る。英語はTOEIC800点以上を目指す G.9のため毎日腹筋など継続する(今まで全く運動しなかったので体力はゼロです;) H.7をやる 以上です。それで質問なんですが、 1:この計画の中に過不足はあるでしょうか? 2:また、就職時に多少でも有利になる情報系の資格とは何の資格の何級からでしょうか? (最悪ゲームプログラマーにもなれなくても、パソコンを使った仕事をしたいので、その場合でも有利になる資格を教えていただきたいです。) 3:物理も独学すべきですか?就職時に試験を課すところもあるようなんですが、、 4:プランナー、プログラマーでもやはり8は必要でしょうか? 私には絵と特に音楽に自信がありません(落書きするのは好きですが汗) どうやって才能を習得すべきか分かりません それとも名称やソフトの使い方を覚えるだけでも大丈夫でしょうか? 5:睡眠削ってでも努力するつもりですが、それでもこの計画は4年間では難しいでしょうか? だらだらと沢山あってすみませんが、実際ゲーム業界で働いている方や、 ゲーム業界に詳しい方、回答よろしくお願いしますm(_ _)m
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- bvvbeilwvg
- ベストアンサー率50% (1/2)
専門の切捨てがあると思われてますが、大体のゲーム会社はそんなことないですよ。この業界、学歴ではなくその人の持ってる技術で判断されるので大学行こうが、専門行こうがあまり選考基準に影響しませんよ。 選考時に全く同じ技量、人間性で、どちらかしか雇えないといった際には学歴で選ぶということもありますがね・・・ だから、どれだけ学生のうちに技術と求めるクオリティ、創造性を高められるかだと思います。学生とプロとではやはり求めるクオリティに雲泥の差がありますんでね。そこは、学校の先生にでも添削してもらえば自然と上がっていくと思います。 あと、ゲームとか映像に就職したいのであれば絶対に東京の学校に進学をしたほうがいいです。この業界は東京にしか企業がないと思えるほど東京に集中していますので。 以下URLは、ゲーム、映像系の求人情報のまとめサイトです。調べれば調べるほど東京にしか企業ないなぁと思いますよ。
- 参考URL:
- http://raku-job.jp/
- PU2
- ベストアンサー率38% (1101/2843)
まず学校に求人が来ている事が重要でしょう。 やっぱり採用実績のある情報処理系の専門学校ですね 大学出しか求めていない企業は開発面は全て 外注に丸投げっていう場合が多いと思います。(任天堂とか) だから大学出を求めるのはゲームの開発の方 じゃなくて別の仕事だと思いますよ ゲーム会社でも営業職もあれば事務職もありますからね ちょっと古めの情報処理系の専門学校なら求人実績は絶対あると思います。 ある意味、大学より多いかもね あと、No.2さんもいっておられますがこの業界、視野が狭くて人脈を広く 作れない人は確実につぶしはきかないです。 だいたいが年取ると管理職か営業マンもしくは辞めて異業種でしょうね (専門出とか大学出とか関係なくね) まぁーパソコン使えるから工場のおじちゃんよりはマシかも知れませんけどね あと、No.2さんもいっておられますが女性は少ないので 例えブスでも(失礼)もてると思いますよ たぶん理数系なら学生時代からね。 かなり前ですが私が学生の時に感じてました。 まぁーそれで選ぶような事は無いと思うけど(^^) まぁー正直言って高校出でも働こうと思えば働けます。 会社の規模次第ですね
- cubetaro
- ベストアンサー率24% (1290/5172)
大手だと、大卒重視かもしれないですが、小さい所だと、専門卒でも十分です。 大手に大卒で就職した場合は、プランナーというより外注管理のディレクターになるケースが多いのではと思います。 ゲーム業界は理系の業界なので、数字(数学)に強い方が有利ですネ。 小さい所だと、プランナーはデザイナーが兼任する場合も多い(経験談)ので、デザイナーというテもあります。 ------------------- あと、実務経験がモノを言うので、大手がダメだった場合は、小さな会社で実績を積んで、大手に転職というのもできますヨ。 専門はNGという事はないと思いますヨ。つぶしは利かないですが。 (あと、全くの予断ですが、女子のプログラマーはモテます。圧倒的に女子の少ない業界なので)
- 51549
- ベストアンサー率27% (78/279)
大学難しいのなら、HAL(名古屋にある専門学校)のトップを目指せば良いのでは??
補足
回答ありがとうございます! ですが、専門学校は全く考えていません 専門学校だと書類選考で切り捨てる会社もあり選択肢が狭まってしまうし、 ゲーム業界は倍率が高く、ゲーム業界に就職できなかった場合、 専門学校だとゲーム以外の分野に進むことが難しくなってしまうからです