青と赤の理由
青軍と赤軍。シミュレーションゲームの類いに多いような気がしますが、味方と敵のユニットの識別をするためによく色を使いますよね?色を使っての識別はわかりやすくていいのですが、大抵のゲームは青と赤で識別されてる気がします。しかも、1Pやプレイヤー側が青、2Pやコンピューター側が赤。第三勢力が出る時は、黄色なり緑が主体に感じます。
ポピュラーな色ですし、別にその色分けで構わないとは思いますが、それがゲーム界の暗黙のルールでないのなら赤と黄で識別したり、プレイヤー側が赤、コンピューター側が青のゲームもあっていいような気がしますが。
なぜ、1Pやプレイヤー側が青、2Pやコンピューター側が赤という識別をするゲームが多いのか?理由やルーツがわかる人いたらお願いします。
なお、下記は上記の例に当てはまるタイプのゲームです。(確認済み)
●スパロボシリーズ
●Gジェネレーションシリーズ
●ディスガイアシリーズ
●三國、戦国などの無双シリーズ
●桃太郎電鉄シリーズ(最近のシリーズは不明)
など。おそらく他のゲームにも該当するものもあるかと思います。
お礼
ありがとうございました.