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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:和訳お願いします。)
Mr Iwata, the Revolutionary of Video Games Industry
このQ&Aのポイント
- Mr Iwata, the former CEO of Nintendo, is credited with revolutionizing the video games industry with the Wii remote.
- He believes that fully thought-controlled games are still years away, but anything is possible in a 20-year time period.
- The US military has been working on thought-control technology and recently awarded a contract to develop 'brainwave binoculars' that give the user superhuman vision.
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テレビゲーム産業の年次E3会議のためにロサンゼルスにいた、岩田氏は、テレビゲーム産業の革命の功労者です。彼が関わった、Wiiリモートの多くが、仮想のテニス・トーナメントやボクシングの試合中に興奮したプレーヤーが手を滑らせて、テレビの画面やリビングルームの壁に投げつけられました。 彼はEmotivのヘッドセットについてはコメントしませんでしたが、完全に思考によって制御されるゲームは、まだ数年先のことだと思っていると言いました: 「我々には、現在、そういうテクノロジーがありません、しかし、我々が、20年先の事について話しているならば、何でも可能です。今から20年前を振り返るならば、不可能であると考えられたものは、現在、現実になっています-例えば、我々がコンピュータ・グラフィックで3Dの世界を造ることは遠い夢でした。」 米軍は、長年、思考によって制御するテクノロジーに取り組んできました。 しかし、米軍が公表した大部分のプロジェクトは、まあ言ってみれば、思考によって誘導されるミサイルよりもむしろ思考を読み取るシステムに集中しています。 先月、米国国防総省の一部門である、防衛高等研究計画局(Darpa)は、「脳波双眼鏡」を開発するためにノースロップ・グラマンに670万ドルの契約を与えたと、発表しました。 双眼鏡はユーザーが見たかもしれないのに、気がつかなかった可能性のある物を見つけるために頭皮に搭載されたセンサーを使います-言い換えれば、コンピュータが一種の脳-支援装置として使われ、ユーザーに超人的な視野を与えるのです。
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