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3DCG関係の職についている方に質問
一見クリエイティブで楽しそうな職に感じられますが、3DCG関係の職についている方に質問です。 1.この職についててよかったこと、うれしかったこと、メリット 2.この職について大変だったこと、弊害、デメリット 3.これから3DCG関係の職につきたいと思っている方たちに一言アドバイスを。 よろしくお願いいたします。
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3DCGの職を目指していましたが、挫折した者です。 ですが、人づてに聞いた話もありますし、答えられなくはないので、答えます。 1…… とりあえず自分が好きなことが職業になっているので、そこが良いところですかね。 2…… 会社で眠りについて、働くこともある。 自分が作ったものが、実際のムービーでは使われないことがある。 明らかにショボい作品を作らされる。 給料が安い(大企業の上層部などであれば、高いのでしょう)。 パソコンの前に座っているだけだが、体力が必要。 思いの外、コミュニケーション能力が必要。 本当に実力重視。 上の意見が二転三転する。 素人の依頼者に、馬鹿みたいなお願いをされる。 3…… デッサン力をつけてください。 映画を(技法などに注意して)沢山見てください。 人間(動き方や肉の付き方)を観察してください。 ロボットや萌えだけでなく、幅広い興味を持ってください。 以上です。 参考程度になれば幸いです。