デザイナー・クリエイティブ職

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  • 報酬付き

    pixivBOOTHのオンデマンド販売について

    pixivのBOOTHでアクスタなどのグッズをオンデマンド販売したいと考えています。 自分で現物を確認せずにオンデマンド販売をするのはまずいでしょうか?現物を確認するにはまず自分で購入する必要があるので、グッズが売れなければ赤字になります

  • webデザイナーの未経験での就職について

    未経験でwebデザイナーの仕事をするのは不可能に近いと聞きますが、独学で必要最低限の知識やスキルを身に着け、ポートフォリオを作り就活したとしてもデザイン会社に就職するのは不可能なのでしょうか? また、スクールや職業訓練校で知識やスキルを身に着けても就職できないと聞きました.. でもこの世にはwebデザイナーのお仕事をされている方は沢山いますよね?この方々はどの様にして会社に勤められているのでしょうか?

  • 凝った名刺印刷のできるお店

    教えてくださいー。 厚さや色味にこだわった名刺を作りたく、都内または横浜で、このような相談に快く乗っていただける印刷会社さん、印刷店を探しています。 ↑名刺にこだわることに、興味を持って接してくださるお店だといいなーとおもいます。※その逆は「今回は」合わないので失礼ながらNGとなります。「そもそもこの質問自体が」という趣旨の回答も求めておりません。 上記のお店をご存知の方がいらっしゃいましたら、お教えいただけましたら嬉しいです。宜しくお願いいたします!

  • フリーハンドで正確な円を描けるか?

    Youtubeのショート動画で見たのですが、どう見てもコンパスで描いたかというくらいに正確な感じの円や、直線をフリーハンドで描いている、そういう動画で、これが本当に可能なのか、どうにも信じられず・・・ 私自身絵を描くので、それが如何に不可能に近いか、身を以て知っております。 https://www.youtube.com/@CreativeCopycats 質問 ①この方の動画には、建築系のデッサンや幾何学模様等々、すべてフリーハンド(?)で描いているものがいくつもあります。建築系のデザインを習得している方々にはこういったことも可能という事なのでしょうか? ②それとも、実はトレースのような形で、下に元の図がありその上に多少透ける程度の厚みの紙が乗せてあって、微かに透けている線をゆっくりとなぞっている(動画ではそれが早い速度で編集されている)、などと言ったトリックがあったりするんでしょうか? (にしても、下の線が、動画では確認できませんね…) ③AIか何かで、こういう動画を作ることは可能なのでしょうか? ここまで、まるでロボットの動きであるかのように、見た限り一切のミスがない動きというのは、本当に信じがたい・・・ どなたかご意見お聞かせください。

    • possan5
    • 回答数4
  • セカンドキャリアに詳しい人に質問です。

    フリーランスで7年、会社員で7年とWebメディアの編集者をやってきました。 ただ、最近Webメディアの収益化が厳しく、6年続けた仕事も先月終了になってしまいました。 編集の仕事を続けたいのですが、なかなか新しい仕事が見つからず、悩んでいます。 それでセカンドキャリアを考えているのですが、編集者としてのキャリアを生かした仕事は何があるでしょうか? 転職は考えておらず、あくまでフリーランスとしてセカンドキャリアを考えています。 周囲になかなか仕事がないことを相談しづらく、ここで相談しました。 ぜひアドバイスいただけると嬉しいです。

  • 武蔵野美術大学ご出身の玩具デザイナーについて

    武蔵野美術大学(ムサビ)のご出身で、企業内あるいは個人で玩具(おもちゃ、トイ)のデザインをされている方をご存知でしたら、進路選択の参考として、教えていただけませんでしょうか。 もしお名前が分からない、あるいは個人情報の関係で難しい場合は、 ご出身の学科・専攻、会社・ご担当の商品などについての情報のみでも、教えていただけますと幸いです。 ご存知の範囲でできるだけ多く挙げていただけますと幸いです。 よろしくお願いいたします。

    • uein
    • 回答数2
  • openseaマイコレクションについて。

    openseaのマイコレクション表示なのですが、 やり方動画を見てみるとアカウントを選べばその次に普通に出てくるのですが、自分の画面には出て来ません。なのでロイヤリティーの設定をしたいのに出来なくて困っております。どうすれば良いか分かる方教えてください。

  • prusa 3dプリンター

    prusa 3dプリンター 格安スマホで3Dプリンターを動かしたい。注意点をお願いします。

  • GIMP2.10

    パソコンのスペックが低くfree CADはうごかなかったのでハサミの取っ手部分を外し3DデーターをGIMP で作成したいのです。とりあえず。取っ手部分のを写真を「下絵」のようにしたいのですがアドバイスをお願いします。

  • 京都工芸繊維大学出身のプロダクトデザイナーについて

    京都工芸繊維大学ご出身で、プロダクトデザイン(工業デザイン、インダストリアルデザイン)の仕事をされている方を教えていただけませんでしょうか。 インターネットで調べたのですが、マツダの前田育男さんの情報のみで、他にあまり情報がなく質問させていただきました。 個人名でなく、どのような会社でどのようなものを、という形でも問題ございません。 私は玩具業界に興味があり、こちらで活躍されている方をご存知でしたら、教えていただけますと幸いです。 (他業界でも問題ございません。) ご回答よろしくお願いいたします。 ---------------------------- 検索用 プロダクトデザイナー、インダストリアルデザイナー、工業デザイナー

    • uein
    • 回答数1
  • 【美術大学デザイン学科への編入について】

    私の状況を説明させていただきます。 ⚫︎現在、地方国立大学 工学部の機械系学科4年生 ⚫︎玩具(おもちゃ)(ベイブレードなど主に男児をターゲットとした玩具)などプロダクトのデザインをすることを仕事にしたいと考えた。 ⚫︎実際に玩具メーカーでデザイナーをされている方は、自分の調べの範囲だが、美大のプロダクト系の学科出身の方が多い。 ⚫︎一方、制作の経験がないため、実技あるいは作品提出が必要な美大に入学というのは難しいと考え、理系(工学系)の学部でデザインを学べる所の編入学試験を受験することにした。 (千葉大学、京都工芸繊維大学、九州大学芸術工学部などをイメージしていただけますと幸いです。) ⚫︎国立大学のデザイン系の理系学科の編入学試験を受験し合格をいただいた。 ⚫︎しかし、デザイナーをしている方は上位美大(多摩美術大学、武蔵野美術大学など)出身の方がやはり多く、大学入学までに差がついているから当然と納得した。 ⚫︎編入学試験に合格した学部では、プロダクトに限らずデザインを広く学ぶ。またプロダクトを専門としている先生も少なくなっている。また、デザイナーとして就職される方もいるが、プランナーやリサーチ部門に行かれる方が多いと在学生からお聞きした。 ⚫︎今から美大入学を目指した方が良いのではないかと考え始めた。 ⚫︎ 美術大学の今年度実施の編入学試験を受けるには、作品がそもそも足りず、不可能に近い状況。 長くなってしまいましたが、以下質問になります。 【質問1】 来年度実施の以下の美術大学の編入学試験を受験する、そのために作品作りをして合格を目指すということは、現実的でしょうか? ・多摩美術大学 プロダクトデザイン専攻 ・武蔵野美術大学 工芸工業デザイン学科 ・東京造形大学 インダストリアルデザイン専攻領域 ・日本大学 芸術学部 デザイン学科 美術大学のデザイン系学科に編入される方は、短大や専門学校でデザインを学んできた方が多いという印象があります(情報が少ないため、実際がどうかは分からないのですが…)。 1年次からの入学も考えております。2年の在学で4年間あるいはその前から技術を磨いてきた人たちのレベルになるのは困難と思いますし、4年通いたいとも考えております。 ですが学費はその分かかりますし、一度大学を出ていることもあり、編入も一つの方法と思い、質問させていただきます。 【質問2】 編入学で合格した大学の入学手続き(入学金28万円)を行うか迷っています。 例えば今年、美大の一般入試を受験し不合格の場合、 浪人するつもりであれば、手続きをしても28万円が無駄になり、 浪人を避けたければ手続きをしなければなりません。 金額含め、皆様どう思われますでしょうか。 質問1,2どちらかのみの回答でも、いただけますと幸いです。 最後は自分で決めなければならないことであることは承知しております。 今の自分に欠けている視点があるのではないかと思い質問させていただきました。 美術大学のデザイン系学科、あるいは工学系のデザイン系学科の在学、出身の方などにご回答いただけますと幸いです。 率直なご意見いただけますと幸いです。 長文失礼いたしました。

    • uein
    • 回答数1
  • インハウスデザイナーの職種分類について

    企業のインハウスデザイナー(特にプロダクト、中でも玩具など)は、 職種としては「美術・写真・デザイナー・舞台」 に分類されるのでしょうか? あるいは他の職種として分類されるのでしょうか? 職種は、大学基本情報(https://portal.niad.ac.jp/ptrt/table.html)という、卒業後の職業が記載されているサイトを参考に質問させていただいております。 (例えば、2023(R5)をクリックして、最下部の「(30-2) 職業別就職者数,産業別就職者数」を開くと、その年のデータを見ることができます。) ご回答よろしくお願いいたします。

    • uein
    • 回答数1
  • これはデザインの中の何という分野?

    マニュアル本を作るのが好きです。 今までに制作したのは、業務における新人向けマニュアルです。 以下のことを考え、作成するのが好きかつ得意(他人からすごく褒められる)なのですが、デザイン分野ではどういうものに当たりますでしょうか? ①ある業務(例えば会計•締め作業)についてマニュアル化がされておらず、不慣れなスタッフが自体含め多くいるのを感じ、マニュアル化をすることに決める。 ②おおまかに載せる内容、コンセプト、どういった「物」で作るか(例えばスマホから見られるwebページか、印刷したものをファイルに閉じ込むか)について実際に使用が想定される環境を元に想像して決める ③載せたいことを細かく紙に書き出し、それらをグループ分けし、マニュアル本の構成を決める ④ページ内のフォーマットを作る ⑤掲載したい写真を撮る ⑥powerpointで作成していく(これ以外のイラレとかは使ったことないため) ⑦情報の載せ方について読みやすさ•わかりやすさを意識しつつ、画像•文章•図形を使ったものをバランスよく誌面に配置していく ⑧より直感的にわかりやすい情報構成の仕方を検討する (例えば色んな道具•材料の片付け方について、当初は表にシンプルにまとめる予定だったが、ふと「市ごとのゴミの捨て方の冊子みたいなデザイン法を使えるのでは?」と閃いて真似してみたり) ⑨完成したものを他人目線で何度も見返し、説明文が不親切なところはないか、独りよがりな書き方になっていないか、画像と文章の配置は詰まりすぎていないかを確認する ⑩画像や文章の位置をミリ単位で合わせる。文字や図形の色味を試しに印刷してみてちゃんと読みやすく発色しているか確認する 11、印刷し、ファイルに閉じていく。見たいページがすぐ開けるよう各項目の最初のページにはインデックスシールを貼る。 12、完成後はスタッフの使用具合を見たり実際に使用感を聞いてみて反省点と次回の課題を洗いだす …ということをするのが大好きです。 ↑には書きませんでしたが、こまめに上司や同僚に仮制作したものを見せて方向性の確認や使い心地を聞いています。 個人的には読んでいて面白く感じられるか?ということを大切にしており、そこら辺のデザインの遊び具合と「仕事で使うものだから」というところの真面目さのバランスを上手く取ることが楽しいです。 エディトリアルデザインという仕事や、シンプルに捉えると「編集デザイン」という分野になるのでしょうか? ちなみにwebデザインには全く興味がありません。 HTMLもわからないし、自分でホームページを作ったりとかの経験もないので、今後も興味を持つことはないと思います。 ただ、UXなどは最近知って少し近い分野なのかも?と思いました。 「デザインでいうとこういう分野では?」というアドバイスがありましたら、是非よろしくお願いします。 また、こういった調べ物→資料集め→制作という工程は小学生の頃から大好きで得意だと自負していますが、周りに同じように得意な人がいなかったために褒められ重用されがちだっただけで、実際にはプロの世界では通用するほどのものではない(全部が独学•我流なので)ということは自覚しています。

  • 玩具デザインを学びたい場合の学校選択について

    現在、国立大学工学部機械系の学科の大学4年生です。 玩具のデザインや企画を学び、仕事にしたく、大学や専門学校を探しています。 東京デザイナー・アカデミー(旧名称:東京デザイナー学院)のプロダクトデザイン学科には、 トイデザイン専攻という他の大学・専門学校では見ない、玩具に特化した専攻が用意されており、また、あの著名な玩具デザイナーの方の授業を受けられるということで、大変興味があります。 ですが、他の学校には玩具特化の専攻がないということは、玩具特化の専攻を卒業しても就職が難しいということを意味しているのではないか、と想像しております。 以下、質問になります。 【質問】 トイデザイン専攻のように一点特化の専攻がある学校に行くべきでしょうか。 それとも、プロダクトデザイン全般を学べる学校に行くべきでしょうか。 後者に関しては、 ・大学の工学系学部のデザイン系学科への編入 (京都工芸繊維大学デザイン建築学課程、九州大学芸術工学部インダストリアルデザインコースなど) ・美大芸大のプロダクトデザイン学科 ・桑沢デザイン研究所 プロダクトデザイン専攻(昼間/夜間については迷っています) を考えています。 ご回答よろしくお願いいたします。

    • uein
    • 回答数2
  • 日本の五輪衣装はダサい?

    今回ふとそう思いましたが、そういえば昔から言われ続けている様な。 いわゆる「ファッションデザイナー」を起用していないんですかね? バブル以降、誰でも知っている様な世界的デザイナーは思い浮かびませんが、それでも人気のドメブラのデザイナーなんて腐るほどいるでしょうにね。

    • noname#262165
    • 回答数2
  • 玩具のデザインについて

    私は将来、玩具のデザインを行う仕事をしたいと考えています。 具体的には、 ◯いわゆるヒーローものの玩具 (仮面ライダーの変身ベルトなど) ◯バトルホビー(ベイブレードなど) です。 そこで、プロダクトデザインが学べる大学の学部学科(工学系)に進もうと考えております。 というのも、上記のバトルホビーデザインをしている方の中に、美大でプロダクトデザインを学ばれた方がいらっしゃったので、それを学ぶことが一つの道と考えたためです。 以下、質問です。 【質問】 プロダクトデザインを、工学系の大学(千葉大学工学部、九州大学芸術工学部、京都工芸繊維大学など)で学ぶのと、美大で学ぶのとでは、 どのような違いがありますでしょうか。 具体的には、 ・学ぶ内容 ・就職後の仕事 ・業界内での立ち位置 などの違いをお聞きしたいです。 特に、玩具のデザインや、デザイン業界での出身大学などに詳しい方にご回答いただけますと、大変ありがたいです。 [補足1] ヒーローものについては、「玩具のデザイン」と言えるか分からないのですが、玩具になる前提で作っているものがほとんどのため、玩具とさせていただきます。 [補足2] 自分で調べる、あるいは大学に問い合わせることが適切なのは承知しております。 ですが、それと同時にやはりこういったことは知識経験のある方にお聞きすることが大切と思い、質問させていただきます。

    • uein
    • 回答数1
  • 動画編集をお仕事でされている方に質問

    こんにちは。 プレミアプロで広告動画を作っている者です。 何度かリピートいただいているお客様なのですが、プロジェクトファイル一式も納品必須の案件となっています。 いつもプロジェクトマネージャーでファイル収集して、一回開いてみて確認してから渡すのですが、約半数ぐらいはリンクがはずれていると連絡が来ます。 他のお客様では言われたことがないのですが。。 もしかすると同じ商品で数パターン作る時に、前のプロジェクトファイルをコピーしてそれを元に作成しているからかもしれませんが、毎回1から作っていたら時間がかかりすぎるのでこれは仕方ないと思っています。 正直このプロジェクトファイル納品でエラーが出て修正、というやりとりが非常にストレスです。 単価1万で台本作成、素材集め、BGM探し、Aiナレーション作成、それに加えてプロマネ納品なので安すぎてモチベ上がらないのもありますが。。 そもそもプロジェクトファイルは渡さないという人もいたり、別料金取る人もいますよね。 なので私個人としては「やるのが当たり前」というものではないという認識です。 今回はこの条件でうけてしまったので最後までやりましたが、今後プロマネ納品したくない旨をやんわりとクライアントに伝えるにはどんな伝え方がありますか? またはプロマネ納品はしない方針に転換しますので今後のご依頼は難しくなりますというような内容を伝えたいのですが。。 よろしくお願いいたします。

  • 卒業のどれくらい前に採用って決まりますか

    親のツテで絵の専門学校に入学したとします もう、もともと連載がスタートするのは決まっていたような、人脈の世界 2年間の学費を払って、半分は遊び しかし、就職はコネで決まったとしても、さすがにそのあとはかなり忙しくなるはずです では、いつ頃正式にデビューが決まり、いつ頃から準備に忙しくなるのでしょうか

  • イラスト案件の秘密保持契約について

    イラストレーターの方、お願いします! お仕事のご依頼でNDAを締結することがあると思いますが、今ご相談されている案件が ・NDAを締結しないと具体的にどんなタッチの絵を依頼するか開示できない(ざっくりとしたジャンルだけ説明された) ・NDA締結後に仕事内容を聞いてから本契約をお断りした場合でも、NDAの効力は続く(損害賠償責任上限なし) という条件なのですが、仕事をしなかった場合でも責任が生じてしまうのは何というか荷が重いような気がするのですが、皆様普通にこういう契約を交わされていますか? もちろん開示されたデータはすべて削除しますし、自分から秘密漏洩する気は全くないので、賠償義務が課せられることはまずないとは思うのですが。。。 よろしくお願いいたします。

  • アニメプロデューサーは儲かるのですか?

    某人の逮捕後初公判のニュースを見て、タワマン、スポーツカーというワードに驚きました。 そんなに儲かるのでしょうか? 私は元クリエイターですが、アニメを作っている現場の人達は一流でも三流でも給与はそこまで変わりはなく、ましてや制作進行を数年やって辞めた程度の人間の成功ストーリーなんて知りません。 多分、自分の会社を立ち上げたあたりから雇われ卒業という感じなのでしょうけど、それでもそんな金が動いているのかと驚きます。 現場では単価が上がるどころか下がる話しか聞きませんので。 まあ、Pをやっても儲からないなら誰も引き受けない→制作できないって話なんでしょうけど、反吐がでますね。

    • noname#261516
    • 回答数1