3DCG用途PCのパーツ選定
以前こちらの板で質問させていただき、その後よく考え新しく方向転換して現在に至っています。
3DCGを扱う(ソフト3DS MAX,after effects)仕事を出来る環境を、自宅に構築しようと思っています。
そこで元々は自作しようと思っていたのですが、BTOでワークステーションを購入しようと今では思っています。
そこでBTOで選ぶパーツについてご意見頂ければと思います。
予算を決めて合わせるというより、必要な額を出すと考えたいです。
せいぜいが最大が35~40万までがいいとこなのですが…。
主に伺いたいのはCPU,G/B,OSについてです。
先に現状で自分が選んだ構成は以下です。
DELLのhttp://jpstore.dell.com/store/newstore/dhs/dhs_catalog_393.aspで
OS win xp 64bit
cpu Xeon 5130 ('MB L2 2GHz 1333MHz FSB)
G/B QuadroFX 550 (PCIExp 128MB)
メモリ DDR2 667MHz ecc 2GBx2
これで34万、ぎりぎりです。
(1)
そして今悩んでいるのはCPUとG/Bをどのレベルにすべきか、ということです。
上を見たらキリがありませんし、かといってソフトを使っていて、あまり操作性に難あるのもつらいです。
そもそも、ボトルネックがCPU,G/B,メモリー、どこになるのかが全然分りませんので、目安など教えて頂ければ助かります。
(2)
上記ソフトを扱う上で、QuadroFX 550(560)とFX 1500では体感的にかなり違うものなのでしょうか。
(モデリング~アニメート時に結構違うようでしたらFX 1500にしようと思います)
(3)
またCPUについてですが、XeonというCPUの性能が想像つきません。
XeonのデュアルコアCPUを二つつけるのと、同じ額で良いcore 2 duoやcore 2 extreme,core 2 Quadなどを一つ付けるのでは
処理能力はどちらがいいのでしょうか。
処理にもよるかと思いますが、用途が3DCGのモデリングやレンダリングですので、どちらのケースの方がよいのか迷っています。
http://3dcg.homeip.net/3d_hardware/3d_Hardware_CPU-DualCore1.php
に、3DCGソフトにおけるデュアルコアCPUが並列処理できる分野が書いてあるのですが、
これはCPUを二つ付けた場合にも言えて、主にモデリングにメインに考えると一つの強いCPUが良いのでしょうか。
ワークステーションはXeonのデュアルCPUが普通という印象を受けたので、決めかねています。
(4)
上記スペックで組んだ場合、やはりOSは64bit対応のではないと真の性能は発揮できないのでしょうか。
家にはwin XP pro 32verがあるのですが、64bitCPUは64bit verのOSでないと性能を発揮しないと伺ったことがあります。
やはりOSも入れなおさないとまずいでしょうか。
また、処理的に重いvistaよりXPを選ぼうと思っているのですが、この考えは的を得ているのでしょうか。
(5)
もしも同様のソフトを扱っておられて、この程度のスペックは欲しい、それでは操作性厳しい、モデリングにはそんなCPUいらない、むしろグラボだ、などとご指摘して頂けると助かります。
質問だらけで申し訳ありませんが、一つでも、もしくはなんかしらのアドバイスでもして頂ければ幸いです。
ここに至るまでの経緯は下記質問の答えを頂いた後、やはり買うならいっそちゃんとしたものをと思いました。
http://oshiete1.goo.ne.jp/qa2967226.html
もしもこちら書いてある程度のスペックで事が足りて自作PCで何とかなると金銭的には助かるのですが…。
お礼
ご回答ありがとうございましたm(_)m
補足
早速のご回答ありがとうございます! ですが周りを明るくてらすということとは少し違うかもしれません。 背景とカメラのあいだに明るめの黄色オレンジ色で周りをフワッと抜いたポリゴンを 普通においた場合完全透明でない部分(例えば中心部分など)は 透けずにそのテクスチャの色のままになります。 透過しながら背景と明るく合成して透明でない中心部分の明るさが背景と混ざって 明るさが強調されればと思うのですが、どうでしょうか。。 エフェクトの板ポリが重なれば重なるほど明るくなる感じです。