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現在のゲーム産業について
現在のゲーム産業は昔とはあきらかに違うと思います。 任天堂の躍進で多くの人がゲームに興味を持ったように思えますが みなさんは現在のこのゲーム産業について どう思われているでしょうか?
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質問に対しての回答になってないのかも知れませんが・・・ PS2が発売になった時の問題で、ハードのスペックが著しく高くなり、それに伴い、行えるゲームの質が著しく高くなりました それに伴いユーザの求めるゲームの質も高くなり、開発費用の増大、開発期間の長期化、費用回収のリスク問題等、全体的に立ち行きが行かなくなったのと、中小の開発参入が、より困難になったという話がありました 2000年にPS2が発売された時期にそう言う問題を抱えたまま、今日に至り、更に上のスペックのゲーム機を投入、よりゲーム開発費用が増大しているものと思われます 任天堂は、子供のおもちゃから、大人の娯楽という形へ、新たなゲーム機のあり方を示しましたが・・・後が続いているようには見えません 中小の企業は、ゲームで培ったインターフェイスの技術を他のシステム開発で生かしているとも聞いたこともあり、いわゆる業界撤退とも取れる方向性も出てますが・・・ ゲーム業界自体が、どうするべきか今は混迷の状況を抱えたまま、模索している最中なのではないでしょうか?
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- tanuki4u
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回答No.2
昔というのは どのくらいの時代を考えているのでしょうか?