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Rule-Basedプログラミングについて
手続き型プログラミングとか、オブジェクト指向プログラミングについては、CとかC++でイメージできるのですが、 Rule-Basedプログラミングについては、どんなものか、イメージができません。Mathematicaを例に、わかりやすく教えて頂ければ幸いです。 また、MathematicaのRule-Basedプログラミングについて、説明しているWebサイトがありましたら、教えて下さい。
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回答No.1
Mathematicaではありませんが、こちらに概略、 http://www.personal-media.co.jp/book/comp/024_f.html#part_1 こちらに、実際の応用例があります。 http://www.trendmicro.com/jp/security/general/tech/overview.htm
お礼
ご回答ありがとうございました。URLを拝見しましたが、よくわかりませんでした。お手数をかけて申し訳ありませんでした。
補足
ご回答ありがとうございます。 Rule-Based Programmingはルール(関数の定義)だけを与えているだけで、計算をどこまで実行するのか、具体的な命令は何も与えていないように感じるのですが、どうして最終の結果を正確に求めることができるのでしょうか。教えて頂ければ幸いです。