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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ポケット加工)
ポケット加工の簡単な作成方法とは?
このQ&Aのポイント
- ポケット加工について簡単な作成方法(加工方法)がありますか?
- 弊社はCAMを使用して四角のポケット加工プログラムを作成していますが、手打ちのプログラミングで簡単な作成方法はありますか?
- 皆さんはどのようにポケット加工プログラムを作成していますか?
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みんなの回答
noname#230359
回答No.5
FS-6Mでの荒加工限定です。 G10とG45~G48のNC機能があればプログラムは簡単に出来る可能性はあります。 コーナーRは不可 加工時間は長くなる(無駄な動きがある)のであまりお勧め出来ませんが。 G45~G48(工具位置補正)を使用すればポケットのコーナーへアプローチが出来ます。 G41.G42(工具径補正)とは違いキャンセルはないので取説をよく読んで理解してからにして下さい。
noname#230359
回答No.4
<カスタムマクロ以外>とありますが、マクロの使用が、1番早いと思いますよ~ 機種が合わないといけませんが、こちらのHPからポケット加工用のマクロがダウンロード出来ます。 http://takapee.sakura.ne.jp/
- 参考URL:
- http://takapee.sakura.ne.jp/
noname#230359
回答No.3
CAD,CAMでデータを作るのが、一番早いのでは? 私は、そうしています。 径補正も、Zの切り込みも、自由自在に出来ますが?
noname#230359
回答No.2
G41・42を使った加工です 一度G91でZ軸だけくいこませなければなりません 基本なので自分作るのが一番です 上面加工と端面加工とかも一緒に作ったほうがいいですよ 現在MC立ち上げ中です
noname#230359
回答No.1
マクロを使わず加工する方法として 最終形状の輪郭プログラムを工具補正の数値を現実の工具より 大きく入れて内側から広げていく あらかじめ切り込みに合った補正値を入力しておき 補正番号の数値を変えながら繰返し加工します コーナーRが使いにくい欠点がありますので注意して。 多分、今は誰もやらないと思うのだが。