• ベストアンサー

ESの添削をお願いします

学生時代に達成したこと サークル「インターフェースデザイン研究会」で人に優しいデザインのテーマを新入生に示すイベントを企画・開催しました。 達成できた理由 優しいとは何か、活動内容をわかりやすく伝える方法を考えた結果、高齢者疑似体験を企画し、実現性やユーザーのことを勉強した上で、真剣かつ柔軟に考えたからです。そして何よりサークルの皆が協力してくれたからです。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
回答No.1

採用担当者です。 学生時代に達成したこと 『サークル「インターフェースデザイン研究会」で 人に優しいデザインのテーマを新入生に示す イベントを企画・開催しました。 目的は新入生にサークルの活動内容をわかりやすく伝えること、 目標は新入生●名に入部してもらうことでした。』 (あるいは『目標は参加者の満足度7割でした。』) ※達成=目的を果たすこと。 目的は何だったのでしょう? イベントを開催したのはわかりますが どの当たりに「達成感」を感じましたか? 「準備期間」「新入生の参加人数」? 「企画する上での●●の障害を乗り越えた」 もうちょっと情報が欲しいところです。 達成できた理由 高齢者疑似体験を企画したことです。 実際に体験してもらうことで 「人に優しいデザインを考える」重要性を 新入生にわかりやすく伝えることが出来たと 思います。 高齢者疑似体験を企画するまでには サークルの皆とユーザビリティ(使いやすさ)について 真剣に勉強しました。 わかりやすさと実現性の観点から検討した結果 高齢者疑似体験を実施することになりました。

kokokuja
質問者

お礼

ありがとうございます。目的や障害も書いてみます。

関連するQ&A