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SEの技術
私の会社は小さいところなんですが、人数が増えてきたので1つのプログラムを複数人で書くことになりました。 今までは一人1つ担当するというやり方をしてたので全員プログラマでして、SE経験者がいません。 そこでSEの技術を学びたいのですが、何か良い本はないでしょうか? 具体的にはプログラムの切り方などを知りたいです。
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>具体的にはプログラムの切り方などを知りたいです。 それはSEではなくPGの仕事かと……。 (一般的にSEと言えば、マネジメント系や設計がメインであって、今回のご質問はPGのリソース管理の話では無いですよね?) とりあえずPGの中でリーダーを決めて、その人が各PGの技量に合わせてモジュール単位で仕事を割り当てたら良いと思います。 一般的なSEの知識は、PMBOKなどを解説した本などを参照するのが良いと思いますが、現場のPGにいきなりそれをやれと言ってもかなり反感を買うだけになるかと思います。(一人親方のPGにとって、PMBOKなど仕事の邪魔以外の何物でも無かったりするでしょうし) 今後もSEが必要になるのであれば、お客さんのところに行くのが好きな人を専門でアサインして、外部の教育会社などでプロジェクトマネジメントの講習を受けさせた方が良いです。 本を読んでもいまいちピンとこない事が多いので、ベンダー系の教育会社で元(ヘタすれば現役の)PMが講師になっている講座を受ければ、色々と衝撃を受けると思います。(如何に自分たちの仕事が常識外れのバクチだったのか、余所様の会社がよっぽどしっかり体制を組んでガチガチにやっているのか等々)
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- zwi
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それは設計ドキュメントなどの手法を学びたいと言うことでしょうか? それともプロジェクトを複数人で作るときのオブジェクト指向設計を学びたいという事ですか? それとも単に複数人で1つのプロジェクトを共有開発する技術が分からないと言う話しなのでしょうか?