Java

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  • プログラミングを学んでる環境って

    プログラミングのスキルって、 市販の本とネット情報、そしてSNSだけでゲームを作れるようにってなりますか? 言語はJAVAとします

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    • jihadX
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  • JAVAを勉強しています。

    JAVAを勉強しています。C#はできますが、Pleiadesの使い方が分からなかったり、バージョンの違いだったり、まったくできません。 JAVAを勉強するサイトを教えてください。オブジェクト指向は分かっています。よろしくお願いします。

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    • Java
    • noname#262380
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  • 勉強方法について

    アプリ作成を目標に学習をしているのですが、分からないことが多く手が進みません。おすすめの勉強法やサイト等があれば教えて頂けると嬉しいです! 現在の目標は、SpringFrameworkでjavaを用いた勤怠管理アプリの作成としています。

  • java silverの資格だけで転職って難しいで

    ポートフォリオもないと難しいでしょうか?

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  • どこでPNGファイルをPDFに変換できますか?

    こんにちは!PNG画像をPDFに変換したいです。高品質なPNGからPDFへの変換ツールを提供しているプラットフォームを教えてもらえますか?

  • Javaオブジェクト指向について

    javaを覚えています。そこでどうしてもオブジェクト指向の考え方が分かりません。 本を読んでもいまいちわかりません。 本ではオブジェクトは「物」と記載していますが、いまいちわかりません。 例を交えて教えて下さい。 例)りんご、人等交えて教えて頂けるとたすかります。

  • tomcat使用中に404ステータスが発生する

    tomcatの利用中にservletを呼び出すと404ステータスが発生する。 検索を行うサーブレットへ遷移を行う際に404ステータスが発生してしまいます。 eclipseでの開発段階ではエラーは発生しておらず、tomcatへ配備を行ってから発生するようになりました。

  • Spring Boot 買い物リスト

    Spring boot のセッション操作を使用した果物の購入リストの作成について質問です。 1.作成するファイル ① Formクラス ② Controller ③ HTML(画面)・・・入力画面の下にリストを表示の部分と予算の部分が画面が入るように作成する 2.作成方法 ① Modelクラスを作成 ② 画面を作成(入力画面の下にリストを表示する画面が入るように作成) ③ Controllerを作成 <リストに対する処理> 入力項目が複数で、データのかたまりであることからフォームクラスを使って作成する インスタンスを作成しリストに追加する際には、フルーツ名や金額が必要である。 従って、その前にはフルーツ名や金額を取得しておく必要がある 合計金額は、買い物を追加するたびに合計を更新し画面で表示しなくてはならない。 ただし、合計金額はリストで表示するものではない( リストには含めない) つまり、合計金額は別途画面のオブジェクトとして追加しておく必要がある また、合計金額はリスト表示の間、常に値を保持していなくてはならない値である。従ってsession変数に確保しておく必要がある。コントローラで使用する際はget後に使用する <予算に対する処理> ・予算は最後まで必要となります。従ってsession変数に確保しておく必要がある ・予算オーバーのメッセージ出力の判断はコントローラで行っても良いし、HTML側で行っても可能 コントローラ側で行う場合は、コントローラでメッセージを設定し画面で使用できるようにオブジェクトの追加をする必要がある HTNL側で行う場合は、常に合計と予算を画面で使用できるようにオブジェクトの追加をする必要がある (どちらでも良い) Controllerのリスト部分と予算部分、Modelクラス、HTMLの予算部分の記述方法がわかりません。

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    • Java
  • Javaのソースコードを教えてください!

    Javaのソースコードを教えて欲しいです コンソールに表示して3×3の○×ゲームを作ります 条件は ・メソッドを必ず使う ・〇‪✕‬ゲームをJavaのコンソール(println()やprint())を用いて作成 ・○×を書く場所は、数値を入力して対応した場所に〇や‪✕‬を出力 ・勝利判定などゲームができる所までは作成しない ・見た目なので、「この数値はここに書く というようなナビゲーション」、「実際に入力しした後の盤面」は実装するとこ ・9回入力したらゲーム終了 です

  • C++のDLLをJAVAで実行→うまく行かない。。

    Java素人です。ちょっと教えてほしいです。 以下のC++は問題なく動作します。 //C++ヘッダの記述 VC_Header_API int _stdcall GET_DATA(UINT32* abcData, int* Count); //C++の記述 UINT32* abcData; abcData= (UINT32*)malloc(128 * 512 * 1024 * sizeof(UINT32)); int Count= 0; return= GET_DATA(abcData, &Count); //→ 正しい値が取れる。適当な数字の羅列データ しかしJavaでは、結果の戻り値が取れなくて。。。 //Javaの記述 (中略です) //C++ Function name int SET_DATA(int setData, byte[] Err); int GET_DATA(int[] abcData, int[] Count); byte[] Err = new byte[128]; int[] abcData= new int[100000]; int[] Count= new int[1000]; return = abcDLL.INSTANCE.GET_DATA(5555, Err); //→問題なく動作します。Errの文字コードも取れます。 return = abcDLL.INSTANCE.GET_DATA(abcData, Count); //→これを実行したとき、abcデータとCountがすべて”0”... 正しい値が入ってこないのは、abcData, Countの渡し方の問題だと思われるんですが。。。 他の関数は問題なく動作可能です。 問題ない渡し方、分かりますでしょうか?アドバイスいただきたいです。 よろしくお願いいたします。

    • mocha
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  • pixelmonがクラッシュしてしまいます

    クラッシュレポートの解読をお願いしたいです。 forge pixelmon バージョンは1.16です ---- Minecraft Crash Report ---- // You should try our sister game, Minceraft! Time: 24/01/11 19:50 Description: Rendering overlay java.lang.NullPointerException: Rendering overlay at com.pixelmonmod.pixelmon.client.gui.override.main.MainMenuModifier.onPreRender(MainMenuModifier.java:39) ~[?:1.16.5-9.1.10] {re:classloading} at com.pixelmonmod.pixelmon.client.gui.override.MenuOverrideFactory.onGuiOpen(MenuOverrideFactory.java:46) ~[?:1.16.5-9.1.10] {re:classloading} at net.minecraftforge.eventbus.ASMEventHandler_49_MenuOverrideFactory_onGuiOpen_Post.invoke(.dynamic) ~[?:?] {} at net.minecraftforge.eventbus.ASMEventHandler.invoke(ASMEventHandler.java:85) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {} at net.minecraftforge.eventbus.EventBus$$Lambda$3157/417297293.invoke(Unknown Source) ~[?:?] {} at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:302) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {} at net.minecraftforge.eventbus.EventBus.post(EventBus.java:283) ~[eventbus-4.0.0.jar:?] {} at net.minecraft.client.gui.screen.Screen.func_231158_b_(Screen.java:327) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.Minecraft.func_147108_a(Minecraft.java:853) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.Minecraft.lambda$null$1(Minecraft.java:514) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.Minecraft$$Lambda$7038/549220173.run(Unknown Source) ~[?:?] {} at net.minecraft.util.Util.func_215077_a(Util.java:320) ~[?:?] {re:classloading} at net.minecraft.client.Minecraft.lambda$new$2(Minecraft.java:504) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.Minecraft$$Lambda$6117/1621877792.accept(Unknown Source) ~[?:?] {} at net.minecraft.client.gui.ResourceLoadProgressGui.func_230430_a_(ResourceLoadProgressGui.java:113) ~[?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.renderer.GameRenderer.func_195458_a(GameRenderer.java:481) ~[?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.Minecraft.func_195542_b(Minecraft.java:977) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.Minecraft.func_99999_d(Minecraft.java:607) [?:?] {re:classloading,pl:accesstransformer:B,pl:runtimedistcleaner:A} at net.minecraft.client.main.Main.main(Main.java:184) [?:?] {re:classloading,pl:runtimedistcleaner:A} at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) ~[?:1.8.0_51] {} at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) ~[?:1.8.0_51] {} at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) ~[?:1.8.0_51] {} at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) ~[?:1.8.0_51] {} at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider.lambda$launchService$0(FMLClientLaunchProvider.java:37) [forge-1.16.5-36.2.41.jar:36.2] {} at net.minecraftforge.fml.loading.FMLClientLaunchProvider$$Lambda$462/1360440329.call(Unknown Source) [forge-1.16.5-36.2.41.jar:36.2] {} at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandlerDecorator.launch(LaunchServiceHandlerDecorator.java:37) [modlauncher-8.1.3.jar:?] {} at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:54) [modlauncher-8.1.3.jar:?] {} at cpw.mods.modlauncher.LaunchServiceHandler.launch(LaunchServiceHandler.java:72) [modlauncher-8.1.3.jar:?] {} at cpw.mods.modlauncher.Launcher.run(Launcher.java:82) [modlauncher-8.1.3.jar:?] {} at cpw.mods.modlauncher.Launcher.main(Launcher.java:66) [modlauncher-8.1.3.jar:?] {} A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Thread: Render thread Stacktrace: at com.pixelmonmod.pixelmon.client.gui.override.main.Main

  • Javaのパッケージについて初歩的な質問です

    Javaのパッケージについて質問です このコードの1番最後のZenhanクラスのdoTogameメソッドを呼び出しているところで, パッケージ化していてimportされていないのに クラス名.メソッド名でエラーなしで処理できるのはなぜですか? 同じパッケージ名だからだですか? mainメソッドでimportしてるからですか?教えてください

  • ファイル名での読み込み

    eclipseを使ってコードを書いているのですが、ファイルを読み込む時に指定されたファイルがありませんとエラー表示されます。 パスで指定した場合はうまくいくのですが、ファイル名だけで読み込めるようにしたいです。考えられる解決策はありますでしょうか?読み込むファイル自体はプログラムと同じpackageの中に保存しています。 ファイルを読み込む、そのファイルの内容を他のファイルに書き込むというプログラムです。どちらもtxtファイルです。

  • JavaからMDB接続について

    下記PGについて ------------------------------------ import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.ResultSet; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; public class ClassDatabase { public static Connection connection; public static Statement statement; public static ResultSet resultSet; public void main(String DBNM) { try { // Load the UCanAccess JDBC driver Class.forName("net.ucanaccess.jdbc.UcanaccessDriver"); // Define the database URL String url = "jdbc:ucanaccess://" + DBNM + ";"; // Establish the connection DB_CONNECT(url); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } public static void DB_CONNECT(String url) { try { connection = DriverManager.getConnection(url); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } finally { // Close the connection when you're done if (connection != null) { try { connection.close(); } catch (SQLException e) { e.printStackTrace(); } } } ------------------------------------ connection = DriverManager.getConnection(url);の所ですが応答が帰って来ないほど遅いのですがどうにかなりますでしょうか? MDBと接続はできています。(整合性チェック等を行っているようです、させない方法等ありますでしょうか?)

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    • Java
  • javaservletの質問

    package test; import java.io.IOException; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import javax.servlet.http.HttpSession; @WebServlet(urlPatterns={"/test/Test2"}) public class Test2 extends HttpServlet { protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { HttpSession session = request.getSession(false); // セッションを取得(新しいセッションを作成しないようにする) if (session != null) { response.getWriter().write("yes, World!"); // クライアントにテキストを出力 } else { response.getWriter().write("no, World!"); // クライアントにテキストを出力 } } }sessionがある場合にはyesを、無い場合にはnoを出力したいのですが必ずyesになってしまいます。 HttpSession session = request.getSession(false); でsessionがない場合には作成しないようにしているはずなのになぜでしょうか

    • aaasdcb
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  • socket通信 非同期処理におけるバーコード読み

    工場のラインで製品が流れてくる際に2つの固定バーコードリーダー(カメラ式)でバーコードを読み込みむ処理を作成しているのですが、 上手くPGが組めません。 ポートは”9600”で2つのカメラで片方でも読み込めた際は画面(swing)のテキストボックスに表示するサンプルのご教授を頂けないでしょうか? ※バーコード読み込みは終了等のボタンが押下されるまで非同期で読み込みます。 環境はeclipse-jdk1.7(windows10)となります。

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    • Java
  • java 問題

    public static void main(String[] args) { 1 文字列型変数 word をせんげんする String word = "abc"; 2  // 文字列型の変数が入る配列 words を宣言する   // 同時に、word から substring で取り出した文字をセットする Java初心者です。 2番が分かりません。どなたか解説していただけると助かります。

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    • Java
  • JAVAをVisual Studio Codeで。

    いつもお世話になり誠にありがとうございます。 標記の件。 JDKのインストールは成功しました。 コンパイルもVisual Studio Codeでやりたいと思います。 環境変数などの設定はどうするのでしょうか? 言葉足らずだとは思います。 申し訳ありませんが ご回答のほど、宜しくお願い申し上げます。

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    • Java
  • おすすめのプログラミング勉強法教えて

    情報科の高校生なのですが JavaやPythonについて学んでサービスやアプリを作れるようになりたいのですが、 おすすめの学習の順番について知りたいです🙏🏻 また、おすめのサイト、本、プログラミングスクールがあれば教えて頂きたいです。 また、Progateの有料会員はどうなのかも分かる方、回答して頂けると嬉しいです。

  • VSコードの文字化け

    VSコードの出力部分が文字化けしてしまいます。 どうしても治すことができません。 https://mytech-blog.com/vscode-garbled/#:~:text=%E3%80%8C%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%91%E3%83%8D%E3%83%AB%E3%80%8D%3E%E3%80%8C%E5%9C%B0%E5%9F%9F,%E5%8C%96%E3%81%91%E3%81%8C%E8%A7%A3%E6%B6%88%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82 こちらのブログの方法も試してみましたがダメでした。 あとは何を試せばよろしいですか?