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OpenGLにて二点の交点を求める方法

OpenGLにて二直線を乱数で描き、交点を点で表示したいのですがどのようにすれば良いでしょうか? 直線の傾きと切片を求め、そこから交点を求めるようにしたいです。 宜しくお願い致します。

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回答No.1

傾きと切片って事は2次元? それとも3次元の話?

pc356_plus
質問者

補足

失礼しました。 2次元です。 宜しくお願いします。

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