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ゲーム会社へのサウンド提出

ゲーム会社(効果音部門)の採用試験を受けようと思っているのですが、 提出課題が「効果音数点」で、フォーマットが「オーディオCD」となっています。 自分なりには、ある状況(例えば戦闘シーンやカーチェイスなど)を 思わせるような一連のシーンのようなものを音響のみで表現すれば よいのかな、と考えていますが、何分はじめてなものでイメージがつかめません。 効果音のみを単音でシンプルに並べていったほうがよいのでしょうか? PRのコツなどありましたら是非お知恵をお貸しください! ちなみにひととおりのDTM知識はあります。

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noname#160321
noname#160321
回答No.1

ゲーム自身を知らないと前提から無理だと思います。 知っていると言うよりマニアである方がいいのかも。(笑) 無理すれば1日に数十曲作れるような才能がないと便利には使って貰えません。 盗まれないようにする方法も覚えなくてはなりませんし、 音楽家として楽典なども知っているに越したことはありません。 ゲーム産業はごく一部の売れっ子を除くと体力(脳力か)を使わされる割に払いの少ない仕事だと思って、はじめた方が良いでしょう。

bmovie
質問者

お礼

お礼が遅くなり申し訳ありませんでした。 現在も奮闘中ですが、確かに仰る通りタフな業界のようです。 めげそうですが、今出来る限りのことをやっておこうと思っています。 ご回答ありがとうございました!

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