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キャラクターデザインの仕事について
- キャラクターデザイン(アニメなど)の仕事について知りたい。
- 私は美大の絵画科かイラストレーション科に進学したいが、キャラクターデザインを勧められた。
- キャラクターデザインに個性を持たせるのは得意だが、絵の描き方やキャラクターデザインの知識はほとんどない。この仕事は向いているか悩んでいる。
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なにかお話している内容が企画演出や脚本の内容なのに、 キャラクターデザイン科の先生が是非来て欲しいとか 内容が噛み合っていない気がします。 番組や映画を観てキャラクターデザイナーの名前をチェックし、 デザイナーさんの経歴を調べてみて下さい。 名の知れたデザイナーさんでしたら今はWikipedia等で簡単に調べられます。 調べて見れば皆さんアニメーターや作画の出身だとわかります。 例外的に漫画家やイラストレーターの場合もあります。 これが所謂キャラクターデザイナーでビジュアル面のデザインを行います。 超例外的に生え抜きのデザイナー(メカデザイン中心でしたが)を育て上げてみようと過去にサンライズで永野護氏を雇用しましたがこれは極めて特殊な例です。 ゲーム業界はまた違うようですがあなたのおっしゃっている物とは違います。 で、あなたのお話の内容に近い職種となるとキャラクターの発案は原作付きなら当然原作者、 脚色やオリジナル作品なら企画演出この辺りは総合演出やシリーズ監督とも言います。 プロデューサーが産みの親の場合もあはります。それらを肉付けして行くのが脚本家ですね。 とは言っても個人の作業と言うよりはディスカッションで形になっていく事が多いです。 といったようにあなたの得意分野とキャラクターデザインの仕事はかけ離れているように感じます。 大学と言えども商売です。学生とは早い話が金です。喰い物にされぬよう上手くまるめ込まれないようご注意下さい。 最後に厳しい事を書きますが、キャラクターを発案するデザインするというだけでは巧みな人達は星の数程います。 発案したキャラクターをどう動かすかが出来て初めて同人レベルです。それですら職業にはなりません。あくまでも趣味レベルです。
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- supercatt
- ベストアンサー率48% (106/219)
NO1さんの言う事はもっともです。 反面、どんなプロもそういう趣味レベルから昇華させた人ばかりです。 最初はそういう部分で良いと思いますよ。 周囲の人を見ると ・基本、DTP系デザイン(紙ベース)の仕事は減っている ・ウェブに移行している ・デザイナーも人間性は大事(挨拶はできます、納期は守ります、時には営業もやりますと言った社会人としてあるべき態度) ・仕事は 東>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>大阪>>福岡>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>地方 東京圏の学校を選ぶメリットは大きいです。世間で聞こえのいい大学や専攻なら地方でも良いかと思いますが。 と言う感じです。最近ではケータイゲームは流行りですので割とそっちで食えてるデザイナーさんも多いです。 ただ自信がないレベルで進むのはお薦めしません。上手い人はごろごろいます。 入口のところでは基礎は全部やらないといけないと思いますけれど、多趣味と言うより、「これしか出来ません」と言う人の方が生き残っていく世界ではあります。 例えば、絵はへただけど営業もできるとか、絵が下手だけど納期はめっちゃ速いとかも、求められる存在なんですよ。 単価ってのは上げられないんですよ。だからどうしてもスピード重視とか、少数精鋭で何とかしたいよってなるんです。 学生さんはそういうのわかってないことが多いですが。 そういうのはやってみないとわからないものですから、学生時から色々とやってて掴んでくしかないですね。
- cubetaro
- ベストアンサー率24% (1290/5172)
純粋なイラストレーターや、キャラクターデザイナーというのは、そんなに多くありません。 グラフィックデザイナーやCGデザイナー等が、仕事の一部として行う事が多いです。 学校のカリキュラムで、「イラストレーション科」「キャラクターデザイン科」があっても、デッサンなどの基礎やPCソフトの習得が主で、科別に物凄い特化したプログラムがあるワケではありません。 凄い裏ワザとかないので、基本を教えてもらったら、ひたすら作業(自習)なので、自己管理がキチン出来ないと、絵は上手くならないです。 ------- 一般的には、「DTP」か「WEB」、もしくは「CG」デザイナーになって数年働き、独立してから、イラストやキャラクターデザインとかの仕事も請け負うという形がいいのではないかと。