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アニメでキャラクターを描く場合
アニメーターの方々はアニメで色々なタイプのキャラクターを描くことがあると思います。 そこで人物を描く場合、顔のバランスが他のキャラと被ったり、 別キャラにならないようにキャラクターごとに顔の比率を決めているのでしょうか? (例えば、頭頂部→目の上:目の上→目の下:目の下→アゴ=2:1:1と決める、 顔の向きによっても比率を決める等) 自分は比率を考えないで適当に十字線を引いて描いているのですが、 参考にしていたキャラに比べると微妙に顔の雰囲気が異なっていることがあります。 しかし、アニメーターさんの場合複数の方が同じキャラを描いても まるで同一人物が描いたかのように違いや違和感がありません。 アニメの原画集を見てみると修正原画では目や鼻の位置が修正されていることが多いので、 顔の比率が重要視されるのかと思ったのですが実際は何を意識して描いているのでしょうか? 専門の方教えてください。
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- assault852
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回答No.1
比率というかなんというか、プロなのでそれが当たり前なんですけどね・・ 顔であっても全体的な構図でしか捉えていませんよ。