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漫画の描き方で。
漫画の描き方で。 よく顔を描くの練習してるのですが どうしても頭部(でこから上の部分)が小さくなってしまいます。 比率的にどれくらいの大きさが良いのか教えてください。 大きさもデフォルメの一種ですかね?現実に近くするなら そこまで大きくしたらダメ?
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要するに、頭部全体に占める顔すなわち 眉から下の割合がどれだけか、という問題であり、 まず頭部全体の形を先に描く必要があります。 おそらくあなたは顔を描いてからその上を足してるでしょ。 その方法では永遠にうまく描くことはできません。 ツルッパゲの頭部をまず描けるようになりましょう。 基本はここ↓ http://homepage1.nifty.com/sunano/0mkt.htm
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- in-basket
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こんにちは、小さい頃から絵がすきで専門学校にいき→デザインの会社に就職→フリーのイラストレーターをしています。 独学なのか、勉強されてるのかわからないのですが、「顔」にごだわってるとどうしても仮面になりがちなので、顔が球体であると意識して、全体をイメージするといいですよ。 もし、絵でプロやセミプロをめざすならもっとたくさんデッサンをしたらいいと思います。基本がわからないまま描いたデフォルメはすぐバレます。 技術はあって損することはありませんし、うまくなる一番の近道ですょ★ 頑張ってください★
お礼
丸いアタリに曲線やってるのですが頭部3~4顔3顎3くらいの 大きさでやってるんですがカツラみたいなヘアーか 薄いヘアーにしか出来ないです。 そうですね。ありがとう
リアルっぽい顔をまず練習してみませんか。漫画はデフォルメがありますが、そのデフォルメされた顔のベースをまず学んではどうかと思うのです。 人物画では有名なサイトで俗に「ヒトカク」と呼ばれている、 http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html が詳しいですよ。その中で顔は、 http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/hitoFiles/face.html ですので、ここを先に見ればいいでしょう。 本としての教科書ですと、A.ルーミスの「やさしい顔と手の描き方」が好評です。顔の過描き方が極めて整然と、理論化できるところは全てそうしてあります。 ただし、プロを目指す人を意識しているし、顔もいかにもリアルなアメリカ人です。上記サイトと比べると、本格的ではあるものの、漫画への応用は少し工夫を加える必要があるでしょう。
お礼
なるほどです。一度覗いてみます。ありがとう~
お礼
一応丸いアタリに曲線を使ってどこに向いてるかなどが 分かるようになってるのですがそれでも髪の描く部分を 意識しても少なすぎるか河童みたいな頭なっていますw いろいろありがとうです、