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心理劇・ロールプレイング~即興性が重要な理由~

心理劇・ロールプレイングに関する本を見て思ったのですが・・・ 心理劇・ロールプレイングにおいて、即興性が重要とされる理由として、自発性を引き出したり、創造性につながるからとあったのですが、なぜ即興性が自発性や創造性と繋がるのでしょうか?

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  • taked4700
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回答No.2

まず指摘できるのは、時間をかけてしまうと、治療として成立しないからです。「30分とか1時間考えていいよ」と言ってしまうと、その間ほったらかしにしておくわけにもいかず、かと言って、何か他の治療もできませんから、時間が空いてしまうからです。 即興性は、そのまま、自発性や創造性とつながるわけではありません。引きこもりの人が長い時間かけて色々なことを考え、その結果、高い自発性や創造性を発揮することも結構あります。 ただ、現実問題として、即興性がある程度、自発性や創造性を鍛えると言う面はあると思います。 即興性は、ある意味、その場での他者からの欲求に答えるという意味ですから、心的エネルギーが外側に向かうわけで、そういう場が増えることによって、日常的なコミュニケーションが取れるようになっていくわけです。 つまり、患者によって、こういう活動が向かない場合もあるわけで、もっと基本的なレベルから活動性を引き出す必要があることが多いような気がします。

someinosimin
質問者

お礼

なるほど、自発性や創造性に繋がる場合もあるということですね。 たぶん読んだ本にもそう書いてあると思います。 ちらっと立ち読みしただけだったので・・・ 詳細に有難うございました!!!

その他の回答 (1)

  • jyamamoto
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回答No.1

要は、他人から教えられたり、他人からのヒントで演じるのではなく、即興でやる場合は自分自身の知恵や判断で演じざるを得ないということでしょう。その訓練につながるということだと思います。

someinosimin
質問者

お礼

確かに考えてみればそうですよね。 有難うございました!!!

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