締切済み 昔のゲームの絵なら展示できるでしょうか 2020/09/14 20:08 制作会社に黙って自作画を展示してもたいして咎められるリスクがない大昔のゲーム作品(例えばスーファミ時代のもの)はあるでしょうか 金銭が絡まなければの話ですが みんなの回答 (3) 専門家の回答 みんなの回答 Sasakik ベストアンサー率34% (1710/4912) 2020/09/19 17:00 回答No.3 >既に会社が倒産してい たとしても、権利が消滅することは無く、管財人等、権利を継承・管理する者が存在する・・・著作権者・団体が死んだり、解散したときは、やたらと権利者が増えたりして、権利関係の手続きに手間と時間が掛かることが知られている。 >メジャーではないゲーム 我が国における著作権は、創作した時点で自動的に作者に帰属する権利で、他人がメジャーだのマイナーだの言っても意味は無い。 >自分で描いたものです 他人の著作物を複製する行為は「意匠権の侵害」という別の権利侵害行為に当たる。 広告を見て全文表示する ログインすると、全ての回答が全文表示されます。 通報する ありがとう 0 terup435 ベストアンサー率58% (96/164) 2020/09/15 10:38 回答No.2 自作画とありますがあなたが著作権を持っているのでしょうか もしくは制作会社が著作権を持っているのでしょうか お金を払わないと見れないものだったり 有料のイベントや販売するものでなく あなたの過去の作品を紹介するということでなら 大丈夫だと思いますが 多くのイラストレーターさんも プロフィールに過去の作品例を出しています 気になるようでしたら制作会社に一言 お断りすればよいと思います 質問者 補足 2020/09/16 08:22 ジャンルが既に会社が倒産している、またはメジャーではないゲームで自分で描いたものです 広告を見て全文表示する ログインすると、全ての回答が全文表示されます。 通報する ありがとう 0 Sasakik ベストアンサー率34% (1710/4912) 2020/09/14 20:30 回答No.1 知的財産権が発生していない、もしくは著作権の保護期間が終了した知的創造物のことをパブリックドメインと言って、(ある程度は)自由に扱うことが出来るんだけど・・・ で、著作権の保護期間は 著作者の死後70年まで となっている(2019年1月までは50年だったけど、国際的な基準に合わせて延長されている)。 >例えばスーファミ時代のもの 古いって言っても、スーパーファミコンはたかだか30年前のモノだから、パブリックドメインとなるには40年ほど時間が足りてない。 広告を見て全文表示する ログインすると、全ての回答が全文表示されます。 通報する ありがとう 0 カテゴリ 学問・教育人文・社会科学美術 関連するQ&A ゲームセンターの展示品 私はよく友達とゲームセンターに行ったりするのですが、 かなり大きい店舗だと、一番くじやクレーンゲームの景品がショーウィンドウで展示されていることがありますよね。 私はフィギュアとか好きなのですが、買うお金がないときはそういう展示を眺めてます。 かなり綺麗に飾られているので写真を撮って家でも見たいと思うのですが、 写真撮影はしても大丈夫なんでしょうか? 店員に聞いたら済む話なのですが、知らない人と話すのがすごく苦手なので 教えてくださると嬉しいです。 若い人から見て、昔のゲームはどう映りますか? 若い人から見て、昔のゲームはどう映りますか? 私は子供時代、ファミコンやスーパーファミコンでよく遊んでいました。今でも十分楽しめる内容だと思いますが、スーファミを知らない世代、物心ついた時にPS2以降のハードがあった人達にとっても、満足できるゲームでしょうか? 子供の頃に何をして遊んがかで、ゲームに対する印象は、大きく変わりそうな気がします。 昔のゲームはつまらない? 昔のゲームはつまらない? 職場の飲み会で(私は中途なので、周りは若い人が多いです) ちょっと話の話題に上がったのですが 昔のゲームから画質や音楽が発展して今のゲームがあるので 最近のゲームのほうが優れていて面白いという意見が大多数でした。 画質や音楽は付加的な要素にはなっても 内容に直接関係ないと思いますが、どう思いますか? ちなみに私自身は、スーファミの頃からだんだん 新作がつまらなく思えてきて それ以降のゲームはたまにPCのシムシティとかエイジ・オブ・エンパイアとか 中古で買ってきて、たまに起動してプレイする程度です。 天文学のお話。日本ではどのように考えられていた? OKWAVE コラム ゲームの題名がわかりません 大昔のゲームですが 1)風船で敵(狼?)が上がってくるのを肉か何かを投げて落としていくゲームがハドソンかHAL研究所かそんなあたりで出てきたように思うのですがタイトルが思い出せません。 2)テトリスのようで爆弾で消していくボンブリスでしたでしょか?あれはスーファミだけでしょうか? 3)初代ファミコンソフトとMSXソフトが欲しくなったのですが マイナーなソフトも含めた一覧サイトなどありませんでしょうか? トレジャー ゲーム会社の「トレジャー」のゲームがコナミの ゲームに似ているような気がするのですが、 何か関係が有るのでしょうか? 過去のトレジャー作品を遊ぶ機会があったのですが、ファミコン、スーファミ時代のコナミのゲームに 音楽の雰囲気、背景や敵のデザイン、ゲームの仕様、 どれもが似ている気がします。 何か知っている人がいましたら教えてください。 よろしくお願いします。 スーファミのプロレスゲーム スーファミのプロレスゲームでおすすめを教えてください。古い話ですけど・・・。どういうとこがいいのかも教えてください。 ディスプレイで展示したいのですが Illustarator,Photoshop,InDesignCS3で制作した作品をA3で20点位 発表したいのですが紙に印刷するのではなく Mac(OSX10.6.8) ディスプレイに表示して展示したのです デジタルフォトフレームやスクリーンセイバーのように 一点づつフェイドイン~フェイドアウトやランダムに移動するなどの アニメーショッンで見せる方法はありますか?アニメーションもつくる特別なソフトは持っていません 手軽につくれる方法があれば保存形式、注意点などご教授下さい よろしくお願いします PS2かGCで4Pができるボンバーマンのゲーム タイトル通りなのですが、 PS2かGCでスーファミ時代の様に4P で遊べるボンバーマンのゲームはどれですか? RPGツクール 自作ゲーム 著作権について 現在、RPGツクールで自作のゲームを制作しているのですが ゲーム内容について質問があります。 私が今制作しているゲームは二次創作では無く一次創作で 登場キャラクターなどの性格やストーリーもオリジナルで考えています。 既存作品からの画像や音楽の引用は一切しておりません。 ですがパロディ的な要素として、敵キャラ 技名 アイテム名などに 既存の作品からの名前(例:星の海(元ネタスターオーシャン) 神のアクア(元ネタイナズマイレブン))など 元ネタが存在するものを使用しています。 また、ストーリー中の会話シーンなどで「大丈夫だ、問題ない(エルシャダイ)」や 「うへぇ、ロリコンか(アークザラッド2)」などの小ネタを入れたりしています。 ゲーム自体のタイトルも、有名RPGを文字ったものです (例:ファナイルファタンジー) これらの行為はやはり著作権の関係上危ういのでしょうか。 4年以上かけて制作している作品で、著作権を侵害することなく 完成させて自サイトで公開したいと考えています。 回答よろしくお願いします。 最近のゲームはつまらない? 昔(曖昧ですが…;)に比べ、最近のゲームがつまらなくなってきているような気がするのですが、気のせいでしょうか? 面白いゲームも沢山出ているのですが、夢中になれるゲームが年々減ってきている(というかゲーム自体減っている?)ような気がします。 個人的に思うのは ・ゲームがバブル時代の産物である(現在不況) ・年々制作費がかさむ一方で会社が倒産している ・映像に重点が置かれ中身(物語など)がスカスカ この三つが、絡み合っているせいだと思うのですが、如何でしょう? どなたでも構いません、皆さんのご意見をお聞かせ下さい。 決定的な資料、またスタッフの話、詳しい解説を載せてるホームページなどがあると非常に助かります。 また、それらを改善するにはどうしたらいいのでしょうか? 長くてすいません、よろしくお願いします; なぜ、戦国時代以前を題材にしたゲームを作らない!? ゲーム動画を観てる時とかスマホゲームをしてる時に思いますが、ゲーム制作会社は、戦国時代以降から現代までのゲームしか、なぜ作らないのでしょう。 古代とか戦国時代以前の時代もあるのに。 戦国時代以前のゲームはかなり少なく、海外製が多い気がします。 何で、戦国時代以前の時代を題材にしたゲームを作らないのでしょう。 何か、おかしい気がする。 ゲーム制作してる人は日本が嫌いなのか、戦国時代以前の日本の歴史はどうでもいいのでしょうか。 現代科学により当時の様子が発覚したり、復元されたりと色々と分かってきてるのに、何か不味いのでしょうか。 ホント、戦国時代以前のゲームがかなり少ないので、何で作らないのか、謎です。 ゲームデザイン 友人がゲーム会社でデザインをしたいそうなのです。 キャラクターや背景などいろいろありますが、 実際に就職となるとかなり厳しいように感じられます。 これからゲーム産業がどのように変わっていくのかわかりませんが、 美術系の大学のようにデッサンをやれば良いとか そんな次元ではないですよね。 描けて当たり前でそれよりも発想力と思うのですが、 適切なアドバイスができません。 これをやれば就職できるなんてものがあれば皆就職してますし。 ゲームは総合的な表現として素晴らしい作品が 多いと思うのですが、自分自身が作りたいと思ったことがないので、 イマイチよくわかりません。 どのような業界なんですか?制作のために心がけているものは 何なのでしょう? 日本史の転換点?:赤穂浪士、池田屋事件、禁門の変に見る武士の忠義と正義 OKWAVE コラム ゲームプログラマーの提出作品は同人(二次創作)でもいい? ゲームプログラマーの提出作品は同人(二次創作)でもいい? 現在、ゲームプログラマーへのエントリー時に出す作品を制作中なのですが ふと考えて、それはオリジナルではなく二次創作同人作品でもよいのでしょうか? といっても、ここで言っている二次創作は著作権を侵害するものではなく 東方Projectのように二次利用が許可されているもので 二次創作を作ろうかと考えています。 これって、ゲーム会社への心象的に大丈夫ですか? インターネットゲームでマリオが登場する・・・。 インターネットゲームで『マリオ』が実際に登場してスーファミみたいな感じでプレイするインターネットゲームは知りませんか?聞いた話なのでよくは分からないんですけど。誰か知っている方!!教えてください!!よろしくお願いします。 昔のゲームはしゃべれないから日本製ゲームは世界で売れた? 昔のゲームはしゃべれないから日本製ゲームは世界で売れた - 最終防衛ライン2↓ http://d.hatena.ne.jp/lastline/20080606/1212729381 URAHIDE より一部抜粋 >数が少ないんで、やっぱりリスク背負えないんですよ。 >ゲームは元々しゃべれなかったんで、世界に通用したんですよ。 >ゲームは精度が上がったんで、しゃべる、顔も表情が出る。 >そうなってくると日本で作ったものが世界で通用するのかという話ですよ。 昔は日本製ゲームが世界を席巻していたのに、今は海外製ゲームに押されていて 日本だけで売れるソフトが昔よりも多くなってきたような気がするのですが その理由として「キャラクターがしゃべるようになった」ことがあると思いますか? これ以外に、日本のソフトが世界で売れなくなってきた理由として何があると思いますか? お勧めのゲーム かれこれ10年前くらいでしょうか、プレステ2を少し遊んだ記憶より現在まで、家庭用ゲームはまったくやっていません。過去はインベーダーから始まって相当遊んでいたのですが、ぷつりと遊ばなくなりました。 妹の子供がよく遊びに来るのですが、パソコンしか無く、ゲームがキーボードでは遊びにくいみたいで、一緒に遊べるようなゲームを探しています。プレステ3あたりが人気ありそうなので買おうかと思うのですが、小学校3年生、DSではかなり遊んでる、アクションが好き、という前提で、そんなに難しくなく、一緒にワイワイやれるようなゲームを教えてください。 ちなみに、リアルすぎるものや、ホラーとかは母親が怒るので遊べません。 ゲーム屋さんで、大昔のアイスクライマーのような2プレイ同時のゲームを展示してて楽しそうだな、とは思ったのですがタイトルや機種がまるでわかりません。確認しにいったら違うゲームになっていました>< 面白いPS3、PS2ゲームソフトがあれば教えてくだ PS3かPS2のゲームソフトで自分に合う面白さのものを探しています。 どちらかといえばライトゲーマーです。 今までで、夢中でプレイできたソフトは、 ・トゥームレイダーシリーズ ・BIOSHOCKシリーズ ・デモンズソウル(9月発売の続編は買います!) ・キングスフィールド ・ICO、ワンダと巨像 ・アローンインザダーク(大昔のPC版。PS3版はイマイチだった) ・ゼルダの伝説(スーファミ時代のと、時のオカリナ。DSのは途中で投げた。。。) くらいです。MMOはあまり興味がありません。 グラフィックの凄さとかもほぼ興味なしです。(でも「大神」の花を咲かせた時のあの美しさは素晴らしかったし、ゲームに必要な要素だったと思います) 上記のゲームで共通する好みの傾向はわかりますでしょうか? 自分でもよく分かってない。。。。 店頭で見てもわからないし(買ったらつまんなかったっていうの多い。。。)、雑誌もネットも情報が多すぎて。 これだったら好きなんじゃない?っていうのがあれば教えてくださいませ。 昔プレイしたフラッシュゲームについて プレイしたフラッシュゲーム(shockwave?)の質問です! 10年以上前の話でyahooみたいなポータルサイト(名前は忘れた、おそらく@の文字が入ってた@niftyでは無いと思う)のゲームコーナーみたいな場所に掲載されてたゲームで、全体的に白黒の作品で横スクロールのゲームで棒人間のキャラクターが前を歩いている同じく棒人間のキャラにプロポーズするという内容のゲームです。 ・自分のキャラをドラッグ&ドロップして前に歩かせて、前を歩いているキャラに追いついたらクリア 最後に自キャラが花束(指輪?)を相手に送る演出が入る。 ・ドラッグの速度が速すぎると自キャラが恥ずかしがって、来た道を少し戻ってしまう。 ・BGMはそんなに長くなく永遠とループする(おそらくフリー音源)クリア時に別の音 楽が流れる。 当時プレイしてBGMや雰囲気、ストレートな演出に感銘を受けた覚えがあります。その時に利用してたポータルサイトやゲームも名前が分からず、今日までもやもやしたままでした。些細な情報でも自分もプレイしたことありますよ!的な回答でも構いません!どうか覚えてる方情報お願いします! 最近まで忘れてたんですがふと思い出して気になって仕方ありません。そのポータルサイトには割と有名なカカトオトシなどのゲームも掲載されてたと思います。おそらく今はプレイできないでしょうが、せめてゲーム名や作者様の名前だけでもお願いします! そのポータルサイトは当時祖父のpcからアクセスしていたのですがブラウザを立ち上げるとそのサイトが表示されていました。テレビのローカルチャンネルにてお笑い芸人がサイトの宣伝をしていたので、おそらくプロバイダー関係のサイトだと思われます。(今の今までネットで見かけたことがないのでマイナーなサイト?) 昔やったあのゲームのタイトル名が思い出せません 子供のころにやったことのあるゲームを最近またやってみたいのですが、タイトル名が思い出せません。 ハードも不明なのですが、 1つ目は 横スクロールのアクションRPGでミッションをクリアするとはじめは何もない村(町?)に木が生えたり、人が増えたり、町が大きくなっていくというものです。 友人に聞いたらアクトレイザーでは?と言われたのですが画面を見ると違いました。ハードはおそらくスーファミかメガドライブだったと思いますが、PCエンジン(CDロムロム?)の可能性もありわかりません。その時代だとは思いますが。 2つ目は 天地創造のような洋物ゲームで はじめはまっさらな大地で 神のチーム(自分側)と悪魔のチーム(コンピュータ)でアイコンによって人間を操作(指示)して町を大きくしたり人を増やしたりして戦うゲームです。ポリゴン?で山のようになっている大地をアイコンでクリックして平らにすると近くにある町や村が大きくなります。 神の攻撃で雷を落としたりもできたような気がします。 どなたか心当たりがあれば教えてください。 ゲーム会社 皆様、はじめまして。 現在デザイナーとして、とあるゲーム制作会社(社員数約20人) で働いていますが、会社自体の業績悪化それに伴う業務内容の変更で ゲーム・・・と言うかデザインとも全く関係の無い仕事をする事に なってしまいました・・・。 そんな理由で転職を考えています。大手のゲーム会社のHP等はすぐに みつかるのですが、中小のゲーム制作会社のHPや採用情報などが意外と 見つからず困っています。 ゲーム制作会社のリンクが沢山載っているサイト等があれば教えていただ ければと思っています。よろしくお願いします。 注目のQ&A 「You」や「I」が入った曲といえば? Part2 結婚について考えていない大学生の彼氏について 関東の方に聞きたいです 大阪万博について 駅の清涼飲料水自販機 不倫の慰謝料の請求について 新型コロナウイルスがもたらした功績について教えて 旧姓を使う理由。 回復メディアの保存方法 好きな人を諦める方法 小諸市(長野県)在住でスキーやスノボをする方の用具 カテゴリ 学問・教育 人文・社会科学 考古学・人類学文学・古典歴史経済学・経営学心理学・社会学地理学美術音楽哲学・倫理・宗教学その他(人文・社会科学) カテゴリ一覧を見る OKWAVE コラム 突然のトラブル?プリンター・メール・LINE編 携帯料金を賢く見直す!格安SIMと端末選びのポイントは? 友達って必要?友情って何だろう 大震災時の現実とは?私たちができる備え 「結婚相談所は恥ずかしい」は時代遅れ!負け組の誤解と出会いの掴み方 あなたにピッタリな商品が見つかる! OKWAVE セレクト コスメ化粧品 化粧水・クレンジングなど 健康食品・サプリ コンブチャなど バス用品 入浴剤・アミノ酸シャンプーなど スマホアプリ マッチングアプリなど ヘアケア 白髪染めヘアカラーなど インターネット回線 プロバイダ、光回線など
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ジャンルが既に会社が倒産している、またはメジャーではないゲームで自分で描いたものです