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最近のゲームはつまらない?
昔(曖昧ですが…;)に比べ、最近のゲームがつまらなくなってきているような気がするのですが、気のせいでしょうか? 面白いゲームも沢山出ているのですが、夢中になれるゲームが年々減ってきている(というかゲーム自体減っている?)ような気がします。 個人的に思うのは ・ゲームがバブル時代の産物である(現在不況) ・年々制作費がかさむ一方で会社が倒産している ・映像に重点が置かれ中身(物語など)がスカスカ この三つが、絡み合っているせいだと思うのですが、如何でしょう? どなたでも構いません、皆さんのご意見をお聞かせ下さい。 決定的な資料、またスタッフの話、詳しい解説を載せてるホームページなどがあると非常に助かります。 また、それらを改善するにはどうしたらいいのでしょうか? 長くてすいません、よろしくお願いします;
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お礼
早速の即コメント有難う御座います! 大変参考になりました! なるほど!たしかに言われてみれば、世に糞ゲーと呼ばれるゲームも大分やったような気がします。 そして、不思議な事に、途中で投げた記憶があまりありませんよね。 どんなゲームも必死になって夢中でプレイしたような。 あれがいわゆる、「遊び」だったのでしょうね。 製作者の意図を超えた「遊び」を発見したり、学校で友達とワイワイ楽しくネタにできたのも、学校でしかコミニュケーションの手段がなく、製作者もそうした心情を察していたのかもしれませんね。 それ故に、どんな糞ゲーでも友達とネタにするという、「会話」という二重の楽しみや、何かに興味を持ち発見するという「探求」する面白さや情熱があり、そうやって人とのコミュニュケーションを自然と学んでいたのかもしれませんね。 >遊びから地位を上げる為に遊びとは無関係な『芸術』的な方向性を向き始め 確かに、今のゲームやアニメとかは、やたらと集客の為に芸能人を起用する件などが増えてますよね…。 映像も、ほとんど映画と同じような扱いになってますし…。 完全に「遊び」という原点を忘れて(無視?)ますよね…。 つまるところ主な原因は、既にゲーム業界が過渡期を過ぎた限界状態を迎えており、新たな道を模索した結果、映画や芸能といった「遊び」を忘れた方向へ暴走してしまった為、今のような暗黒時代を迎えてしまった、という事ですか…。 これらを改善する為には、原点回帰というルネッサンスを行う必要がある、という事ですかね? 長くなりましたが、大変貴重なご意見有難う御座います^^
補足
「団地ともお」ですか、今調べてみたんですが、なんとも面白そうですね。今度読んでみますw。 最近、プレステ2以外、新しいハードのゲームはやってないので良く知らないのですが、DSは面白いですか?(スレ違いかも知れませんが;) PSPも手を出してない状況でして…;