- 締切済み
※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:金型を依頼する為にBlenderは使えますか?)
Blenderで金型のデータ作成は可能か?
このQ&Aのポイント
- Blender(3Dソフト)を使って金型のデータを作成することは可能でしょうか?
- Blenderはポリゴンでモデリングし、曲面は平板で構成されてしまうため、厳密には曲面になりませんが、Blenderを使用したデータ作成は可能です。
- 細かいメッシュを作成することで、より詳細な形状を再現できますが、効率的な方法については専門家のアドバイスを受けることをおすすめします。
- みんなの回答 (2)
- 専門家の回答
みんなの回答
- hahaha8635
- ベストアンサー率22% (800/3610)
回答No.2
- TIGANS
- ベストアンサー率35% (245/681)
回答No.1
Blender→stl→3Dプリンタ程度の経験しか無いですが 原理的にはYes、実用的にはNoじゃないかな。 別にデータ作成はBlenderで原型作って3dCADフォーマットでエクスポートするだけで良いと思います。(最近はいろいろなフォーマットもサポートされているようですし) じゃあ金型屋が、Blenderで作ったデータ貰って嬉しいかと言われると、精度とか公差とか色んなとこで困るんじゃないかなと思います。(データ量でかいとかチェックソフトでエラーが出るとかも) 精度の要求されないフィギュアみたいなもの用の金型を作るみたいな世界なら、まあ使えるんじゃないかと思いますが、金型が仕様に合ってるか合ってないかを争う局面では不利になるかも。 ただ形状が複雑なのであれば金型をどう分割するかなどの細かい仕様が必要ですよね。Blenderでモデル作成してハイお願い。とは行かない世界になるのではないでしょうか。
補足
ご返答をありがとうございます。 データを3dsで渡すとして、その後ポリゴンの曲面部分を滑らかにする作業をautodesk側で出来ますでしょうか? 或いは自動的に完璧なポリゴンを完璧(に近い)曲面に変換する機能があるのでしょうか? 出来ることは可能な限り当方側でやっておきたいと思いますので、どのような状態で(なるべく多くのポリゴンにしておくべきか、否かなど)提出したら良いか、ご存知でしたら教えて頂けたら幸いです。 出来上がったらカクカクのローポリ人形ができないようにしたいですし、受け渡した先の担当者様の労力も最小限にしたいです。