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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:実車と全く同じくできてる3Dモデルはサーフェス?)

実車と同じく作られている3Dモデルはサーフェス?

このQ&Aのポイント
  • 海外の3Dデータ販売サイトで販売されているLexus Ls 500の3Dモデルは、実車とまったく同じく作られています。
  • このような3Dモデルは、blenderのサーフェスモデリングやFUSION360のサーフェス曲面モデリングを使用して作られ、最後にポリゴンデータに変換されます。
  • 実車と同じく作られている3Dモデルをポリゴンモデリングで作成するよりも、サーフェスモデリングの方が難易度が高く効率も悪いです。

質問者が選んだベストアンサー

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  • hahaha8635
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回答No.2

実車はサーフェスです 設計の流れ図 https://monoist.atmarkit.co.jp/mn/articles/1406/02/news022.html 初期は粘土で作ってる所もまだあると思う

8653tpga
質問者

お礼

なるほどなるほど。

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その他の回答 (1)

  • hahaha8635
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回答No.1

歴史 ポリゴン https://www.youtube.com/watch?v=j6UB5uyuVeE ↓ NURBS https://ja.wikipedia.org/wiki/NURBS ↓ ベジェ曲線 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%82%B8%E3%82%A7%E6%9B%B2%E7%B7%9A と発展していきます 古い方は処理が遅いパソコンでも動きますが 複雑な形状になればなるほどデータ数は大きくなります ベジェ曲線で表す曲線はNURBSの1/5のデータ量ですみます そのため自由曲面のものは べジェ曲線でサーフェスで作ります FUSION360はCADであり 主にソリッドを作り目的であります CADは寸法が必要であり自由曲面を扱うのはすぐれません 3DCGの場合寸法は関係ないので MAYA 3DMAX などで作ります そのまま受け渡すと NURBS著作権が失われるので ポリゴン NURBS で劣化させて販売してます

8653tpga
質問者

お礼

なるほど。ちなみに一般的には3DCGで車の外観や内装などを作る時にはポリゴンモデリングかサーフェスモデリングのどちらの方が効率よく簡単に正確に作れるんですか?

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