• 締切済み

ゲームアプリを作っている会社

ゲーム会社への転職を考えているんですが、 意欲的にゲームアプリを開発している会社を探しています。 自社開発で作っている日本のゲーム開発会社をいくつか教えてください。

みんなの回答

回答No.8

〉スマホアプリは回収率が悪いどころかボロ儲けの業界ですよ(笑) いえ。 これまでのゲームは、シェアトップでなくてもそれなりに生き残れていましたが、スマホゲームは、ユーザーの数か必要かつ新陳代謝が激しいので、儲かるのは狭い範囲だとしても一定数のシェアを握ったものだけです。 固定費の商品なので、儲かるところはとことん儲かる反面、小規模では儲からないんです。 その意味で、回収率が悪いというのは合っているかも。 国内では家庭用ゲーム市場の三倍、雑誌を含めた出版の半分の市場で、規模的には大きいように見えますが、パソコンゲーム市場の規模には届いていない。 例えば毎月千円以上本を買う人って、パズドラやポケモンGOなどトップクラスのスマホゲームひとつのユーザー数よりずっと少ないんです。 パソコンゲーマーに至っては。。。 スマホアプリの市場は、ユーザー数として国民の大半を押さえているのに、これらと互角の売上しかないんですね。 コンテンツに関わる業界を志望されるなら、この辺の状況を把握されておくのも良いかもしれません。 利益率の高い業界から薄利でユーザーを取り込んでいるビジネスですから、働き手としては、勝ち馬をしっかりと見極めないと、安く使われるだけになるかも。

kknow
質問者

補足

回答になっていませんが・・・ アプリ制作会社の決算をご覧になったことがありますか? どこの会社でもボロ儲けとまでは言いませんが、利益率が極端に高いため、あまり売れてないように見えても儲かってない会社を探すほうが大変という状態です。 市場規模だけを見て、低迷しているパソコンゲーム市場と比較されても・・・ このご時世、パソコンゲーム会社はどこも大変ですよ。 市場規模というのは「売り上げ」です。 しかし同じゲーム業界でも利益率が全然違うんですよ。 ちなみに、パズドラユーザーは1人あたりの毎月の平均課金額が約3000円(だいぶ前のデータですが)。 一つの商品を「本」という全体カテゴリと比較すること自体に無理がありますが、まあそういうことです。 もちろん私としてもどこでもいいというわけではなく、決算書とか会社見学とか見て決めるので大丈夫ですよ(当たり前のことですが)。 だから、ゲーム業界について質問したのではなく「ゲームアプリを意欲的に自社制作している会社の名前」を質問したんです。

  • tarutosan
  • ベストアンサー率23% (1528/6449)
回答No.7

系統が色々ありますよ。 BLモノからレースモノまでなんでも作りたいわけではないですよね? あと業績だけで選ぶとブラックになりやすいので危険です。 スマホアプリは有り金全部すいとるか、人生の時間全部捧げるかのボッタクリですから。 あと正社員で入るなら、将来も見越した方がいい。 持て囃されたitも冬の時代です。 ギャンブルより酷い依存性から、そのうち法規制が入る可能性もありますからね。

  • heyboy
  • ベストアンサー率21% (1852/8731)
回答No.6

度々、失礼します。 確かに自分は学は無いですけど 1985年ぐらいから8ビット機から 触っているパソコン暦30年程度ですがそれが何か? 別にアプリでウハウハだと言うなら 質問していないでそちらに就職すればよろしアルよ。 逆に質問者がこちらに何が勉強不足なのかしっかりと 文章化してこちらに伝えてください。

  • heyboy
  • ベストアンサー率21% (1852/8731)
回答No.5

別に意欲的かどうかはわかりませんが ・スクエアエニックス ・ナムコ ・コナミ ・カプコン etc,,,,, とゲームメーカーは沢山ありますけど 質問者さんが言いたいのは「スマホアプリ」ですか? それともPCアプリ? ちなみに自分はスマホアプリメーカーはほぼ知りません! と言うより、「スマホアプリ」は基本は課金はしない方々が多いから コンシューマーメーカー(ゲーム機でゲームを売っているメーカー)は 回収率が悪い「スマホアプリ」はあまり力は入れていないのが現状です! (理由としてはスマホだと操作が悪るく、ゲームとして成立しにくい それと、スマホ以外のゲームは利益が先だから収入が多く 会社にしやすいため) たぶん、「スマホアプリ」は会社ではなく個人経営が主流でしょう。 ゲームをしている分にはわからないかもしれませんが アプリを作るでも ・アイデア ・プログラム ・グラフィック ・ミュージック これらの要素が必要ですし 質問者さんはこれらの内のどれが得意でゲーム会社の 就職などで言えますか? 聞く事を悪いとは言いませんが どうすればいいのか? 何をすればいいのか? 自分には何が出来るのか? などをもう一度、自分自身で吟味してみましょう。

kknow
質問者

補足

すいませんスマホアプリです! スマホアプリは回収率が悪いどころかボロ儲けの業界ですよ(笑) 各社の決算を見ればわかります。 開発に数百万から数千万かかるので個人では無理です。 回答して貰えるのは有り難いですが、もうちょっと知識を得てから回答して欲しいです。

回答No.4

直接の回答ではないですが、大きな展示会に行ってみることをオススメします。 TOKYOゲームショウは秋ですが、データショウの流れをくむ展示会はGW前後のこの時期に多いはずです。 昨年の東京ゲームショウの出典会社一覧は簡単に見られるので、気になるところをネットで調べられてみては? ファミコンより前から見ていると、日本語しかできない開発者は、そろそろ要らなくなる時代が来るのかも、という気配を感じる状況になっていることが分かります。 ちなみに、アナログゲームの祭典がちょうど今開催されているのはご存じですか?

kknow
質問者

お礼

ありがとうございます。 ゲームショー以外に展示会があるのは知りませんでした。 会社見学とかはもちろん行く予定です。

回答No.1

いたよ

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