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イラスト・グラフィックアプリ系スキルが活かせる職
私はゲームCGデザイナーを志望していますが 人気のある業界だけに、競争率が高く苦戦しています。 他業界への転向がいよいよリアルな問題となっている状況です。 しかし、ゲームクリエイターの適正は、意外と他業種との共通点が少ない気がします。 思いつく範囲で私のできそうなことは ・パソコンの知識が中級レベル、Windowsを使い慣れており、Ward・Excelも使用可 ・Photoshop・Illustratorのオペレーティングが中級レベル ・デッサンを「描く」能力は美大レベルに届かないが、 イラストレーションはそこそこ描ける(現役のプロが「悪くないのに」というレベル) ・flash_MXでアニメーションや初歩的なスクリプトが制作できる ・HTMLとスタイルシートがノートパッドで作成できる といったかんじです ゲーム業界へは、美大生にも勝るデッサンの作画能力があれば…という状況で 自分が好きで作ったものを人に押し付ける感覚は務まらないことも理解していますし クライアントに適したものを試行錯誤して生みだす事へ、やりがいを感じています。 こんなタイプの人に向いてそうな仕事に心当たりはありませんか? 就職センターでももちろん相談しますが 色々な立場の方からご意見を伺いたいので投稿させて頂きます。
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お礼
ありがとうございます 業界の方のお話が伺え、たいへん参考になります。 私は専門学校のゲーム学科に在籍しております。仰るとおり2D志望です。 現役・元現役のゲームCGデザイナーの講師の方はそろって 就職ならとにかく美大並みのデッサンだ という見解、ということと 1社を除き 全て作品選考で不採用が決定している状況から デッサン力が劣っていて就職できないのだと思っております。 作品には目を通してもらっていますが、色数等での無謀な描き方はしていないようです。 提出する際も、その会社の傾向を研究して選ぶ・描き足すようにしております。 アドバイス頂いた言葉もそうなのですが ここまで来てみて、絵が評価されない(作品選考で不採用)ということは 適性が無い・向いていない ということだと感じています。 現状で、自分に出来ることの中で何とかアピールできることが主に デザインしたりイラストを描くことで ゲームグラフィックでは表示系・コンソールと呼ばれる分野に関心を持ち勉強してきました。 これらに執着して、適性の無いデザイン系の職を探し続けるのは無謀かもしれませんね 一度スタートラインに立ち返って、他の職業も虱潰しに探すしかないようです。