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CGのレイアウトを勉強する際におすすめな書籍

3DCGアニメーターとして仕事をしているものです。 4月で2年目になるのでまだ新人の域を出ませんが。 アニメーションは褒められてもいつもレイアウトでリテイクをもらってしまいます。 レイアウトに関してはほとんど知識が足りていないので ちゃんと勉強を始めようと思いますが、具体的に何をどうすればいいのかわかりません。 タイトルには書籍と書きましたが、書籍よりも映像を見るほうが いいというのであれば映像作品などでも構いませんので お勧めなどあれば回答いただけると幸いです。 よろしくお願いします。

みんなの回答

  • trytobe
  • ベストアンサー率36% (3457/9591)
回答No.1

映画で、監督ごとの好きな構図・カット割りとかがあるのを紹介している本でもサイトでもいいですし、そのような実写ではできない「物理的にありえないが効果的」なCGならではの手法を、次のような書籍で触れておくのも良いかと思います。 観客、読者を引き込む為の構図、リズムとは。書籍『ストーリーを語る人のための必須常識:明暗、 構図、リズム、フレーミング』。ボーンデジタルから発売予定 | CGトラッキング 世界のCGニュースを集めてみる http://cgtracking.net/archives/30157 http://www.amazon.co.jp/dp/4862462464/ 大型本: 128ページ 出版社: ボーンデジタル (2014/11/30) 言語: 日本語 ISBN-10: 4862462464 ISBN-13: 978-4862462466 発売日: 2014/11/30

noname#222352
質問者

お礼

ありがとうございます。 ほぼ無知識の私にうまく活かせるかどうか不安ではありますが、まさに私の知りたいことがたくさん書かれているようなので、検討させていただきたく思います。 迅速な回答本当にありがとうございます。