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RPGゲームの楽曲の長さ
今、RPGゲームの音楽を製作しているのですが、フィールド曲や戦闘曲の長さを何分ぐらいに調節すればいいか悩んでいます。 それぞれどのくらいの長さにすればいいんでしょうか? 助言、お願いいたします。
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質問者が選んだベストアンサー
私は「一ユーザ」の立場として答えるならば、作品や曲によってバラバラですよ。 貴方が制作中の作品が、どの機種向けかはこの質問文では解りませんが、市販のゲームソフトのように容量に限度があれば、それを考慮しないとダメでしょうけど、同人ゲームやネット配信なら特に気にする必要はないと思います。 私自身もゲームが好きで、一時期サントラを購入して聞きましたが、曲によってバラバラです。FF6のエンディングの様に20分以上(だったかな…?)の曲もあればレベルアップも曲(数秒)もあります。
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回答No.2
気に入らなければGBMの音を消すだけなので、適当でいいんじゃないですか。
質問者
お礼
あまり気にしないことにします
補足
ご回答ありがとうございます。説明不足ですいません。 PCでできるようなネット配信のRPGをつくろうと思っているのですが、曲によってまちまちなんですね。