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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:4辺の和の最小値)

4辺の和の最小値を求める方法

このQ&Aのポイント
  • 四角形ABCDで、対角線AC,BDは四角形の内部の点Pで交わっている。
  • AC=2,BD=3,∠APB=60°のとき、AB+BC+CD+DAの最小値を求めよ。
  • 最小値は2AC’=8√3/3である。

質問者が選んだベストアンサー

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  • momordica
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回答No.3

せっかくなので、質問者さんがひいてくれた直線L,Mを流用させてもらいます。 図のように、直線L,M上にそれぞれBQ=DR=ACとなる2点Q,Rを直線BDに対して 点Cと同じ側に取ります。 すると、四角形BQRDはBQ=2, BD=3, ∠DBQ=60°の平行四辺形であり、 また、CQ=AB, RC=DA となりますから、  AB+BC+CD+DA = (CQ+CD)+(BC+RC) となります。 (CQ+CD)と(BC+RC)はそれぞれ3点D, C, Q およびB, C, Rが一直線上にあるとき 最短となりますから、求める最小値は、    AB+BC+CD+DA = DQ+BR =√7+√19

112233445
質問者

お礼

回答ありがとうございます 最初はよく分かりませんでしたが、 △ABD≡△CQRなことが、分かったので 理解できました。

その他の回答 (6)

  • naniwacchi
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回答No.7

#6です。 たびたびですみません。 質問者さんにも、少し参考になるかと思い追記です。 #3さんの解法ですが、次のような見方をすることもできます。 平行四辺形DBQRは「点Cが動くことのできる範囲」と見ることもできます。 その中で各辺の長さが、平行四辺形の頂点と点Cを結んだ線分の長さになっています。 あとは、#3さんの進められているとおりです。 少しベクトル的な見方が入ってくるところもあるかなと思いました。

  • naniwacchi
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回答No.6

#5です。 >momordica(#3)さん わたしがレスするのも、ルール的にいいのかわかりませんが。 もう一度描かれた図を見返しました。 感覚的には、「平行四辺形DBQRの中で、点Cが動いている」という見方をすればいいかと思いました。 それに合わせて、点Aが決められているだけとすれば、60度はキープされていると思います。 そうすれば、点Cが平行四辺形の対角線の交点になるときが一直線上となりますよね。 結果、AP= 1、BP= 3/2のときで、答えは同じになりそうですが・・・ わたし、計算間違いしているのかもしれませんね。^^;

  • momordica
  • ベストアンサー率52% (135/259)
回答No.5

#3です。 他の回答者さんにレスするのはルール違反かもしれませんが。 > 112233445さんが書かれている方法も #3さんの方法も > 点Bと点Dが「別々に作図」されてしまっているので、 > 「角APB= 60度」がキープされていないことになると思います。 いえ、私の方法ではキープされてますよ。 ちょっと分かりにくかったですかね。 与えられた四角形ABCDについて、ACとBDがどのような長さの比で交わっていようと、 必ず図のような2辺が2と3でその為す角が60°の平行四辺形BQRDができ、四角形 ABCD の4辺の和は、この平行四辺形BQRDの内部の点Cと各頂点を結ぶ線分の 長さの和になります。 ですから、本当はACとBDを60°の角度を保ったまま動かすことで、それに合わせて 平行四辺形が動き、それで点Cと平行四辺形の位置関係が変わるわけなのですが、 逆に平行四辺形BQRDを固定して、線分ACを AC∥L を保ったまま、 Cが平行四辺形の中に含まれる範囲で動かすと考えてもらっても結構です。 BDとACは常に60°に保たれています。 このようにしてACを動かした場合、求める辺の和が最小となるのは、CがDQとBRの 交点に来た時です。 なおこのとき、#2さんの予想通り、ACとBDはそれぞれの中点で交わり、四角形 ABCDは平行四辺形になります。 なお、質問者さんの方法では、AC'とL、AC''とMの交点をそれぞれB, Dとすると、 BD⊥ACとなってしまうので、明らかに条件を満たしません。 ところで、これまたルール違反かもしれませんが、#1さんが、なぜ辺の平方和を 求めているのかがよくわかりません。 求めろと言われているのは辺の和の最小値ですよね。

  • naniwacchi
  • ベストアンサー率47% (942/1970)
回答No.4

#1です。 112233445さんが書かれている方法も #3さんの方法も 点Bと点Dが「別々に作図」されてしまっているので、 「角APB= 60度」がキープされていないことになると思います。 別解の方を計算してみました。 結果は、#2さんの予想どおりです。^^ 「一度 xを固定して」などと書きましたが、そうすることもなく、 (xと yの 1次式)^2+(係数)×(xの 1次式)^2+(定数) の形に計算できてしまいます。 この式の最小値は √(定数)ですが、これは意味を持ちません。 (各辺の長さの 2乗を足したものなので。) #2さんの予想どおりですから、上の式も最小値の値も計算できると思います。 結果は、4+ √5となりました。

回答No.2

直感です。 形が,いびつにならない,対称形の感じがする・・・ つまり,中点で互いに交わる平行四辺形では・・・ 計算は回答1さんのとおり。

  • naniwacchi
  • ベストアンサー率47% (942/1970)
回答No.1

こんにちわ。 中学校の作図の問題でよくある 「点Aから点Bまで行く間に、川で水を汲んでくるときの最短経路は?」 の手法ですね。鏡映法とも呼ばれたりするかと。 さて、いいアプローチだと思ったのですが、 「角APB= 60度」という条件が満たされなくなっているように思います。 >次に点Cを通り、直線L,Mに垂直な直線Nを引く。 ということは、対角線ACに対しても垂直な線ということですね。 そして作図により、点Bは直線Lと直線AC 'の交点、点Dは直線Mと直線AC ''の交点ということになりますよね。 このとき、「角APB= 60度」とはならないと思います。 ざざっと図を描いてみたレベルなので、勘違いだったらすみません。 で、別解なんですが、 各辺の長さは正になるので、各辺の 2乗の和が最小になることを考える。 という方法があると思います。 具体的には、以下のような感じです。 AP= x、CP= 2- x、BP= y、DP= 3- yと 2つの変数で辺の長さを表し、 余弦定理を用いて 2乗の和を x, yで表します。 一度 xを固定して(yだけを変数として)、最小となるときを求め、 その後 xを変数として動かす。

112233445
質問者

お礼

回答ありがとうございます 余弦定理の計算の方は4つの平方根の和になるけれど、 これは大変かとおもい、図形的に考えていくものだと 思って、いろいろ考えました。60°は30°、60°、90°の三角形で 使いました。