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C#でDirectXを利用し、曲面を描くには...

C#でDirectXを触っています。 DirectXで滑らかな曲面を描く関数は用意されているのでしょうか? その曲面のある点(または面)を移動させると、それに伴って面が移動するようなことを実現させたいです。 よろしくお願いします。

みんなの回答

  • sha-girl
  • ベストアンサー率52% (430/816)
回答No.1

私の知る限り最新のDirectX10でも そのような非汎用的な関数は用意されていないと思います。 曲面といってもいろいろな算出方法があるので。 自分で「スプライン曲面」等を計算する必要があります。

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