問5
凸レンズの性質は
1、水平に進んで来てレンズに進入した光は
レンズで折り曲げられて、反対側(右側)の焦点を通る
2、レンズの中心を通る光は直進する
この通りに作図してみましたか?
この性質の通りに作図してみたのが私のアップした画像です
左の赤は、ロウソクの炎を表していて、ロウソクの根元はレンズ中心から30センチに位置しています
一方、黄色線の右端は焦点で、レンズから10の距離にあります
炎から水平に進む光(白色)はレンズで折り曲げられ
その後は右側焦点を通るようにまっすぐ進んでいます
そして炎からレンズ中心へまっすぐ進んだ光(青色)はそのまま直進しています
これら白線と青線の交点が炎の像の位置(スクリーンにはっきり映る位置)です
だいたいレンズの右側15センチの位置だとわかりますよね!
このように、ご自分で正確に作図して見て確かめてみると良いです
また、レンズの公式は以下です
レンズ中心からロウソク根元までの距離をa
レンズからスクリーンまでの距離をb
焦点距離をfとすると
(1/a)+(1/b)=(1/f)
つまり
a分の1+b分の1=f分の1
が成り立ちます
問5では
a=30、f=10を代入すると
(1/30)+(1/b)=1/10
↔1/b=(1/10)−(1/30)
↔1/b=1/15
↔b=15
よってスクリーンの位置は15
となります
問7についても先程同様に作図すれば正答にたどりつけるはずです
また、先程のレンズ公式を用いてa=15、f=10
ならb=30と求めて
問5とはaとbの値が入れ代わっていることに気がつけば
問5で作図した図の
炎の倒立像を本当の炎に見立て
本物の炎はスクリーンの像だとみなせば
炎の像は本物より高い位置(本物より大きな倒立像)になることが簡単に分かるはずです
そして、レンズの倍率の公式は
倍率=b÷a
です
これを用いて計算すると
倍率=30÷15=2倍となり
スクリーンの像は本物のロウソクの2倍の大きさになることが計算でわかります
お礼