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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ポリゴン図形)

ポリゴン図形とは?

このQ&Aのポイント
  • ポリゴン図形とは、複数の頂点と辺から成る図形のことです。
  • ポリゴン図形は、コンピュータグラフィックスや地理情報システムなどで広く使用されています。
  • ポリゴン図形は、物体の形状や構造を表現するために使われ、3Dモデリングやマッピングなどにも応用されます。

質問者が選んだベストアンサー

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  • hahaha8635
  • ベストアンサー率22% (801/3611)
回答No.2

そのままウイキ https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B4%E3%83%B3 立体を表すとき  単純な三角形で閉じたものを使えば立体があらわされるという 昔の手法 コンピュータでいう面には裏表があり 裏は表示しない 昔の3D創世記に考えられた手法 対義語 NURBS https://ja.wikipedia.org/wiki/NURBS 制御点を非一様有理Bスプラインで評価し曲面を表す ポリゴンと同様に点には点情報しかない 中世期ー現在 ポリゴンに曲面を表示させる手法 データ的には構造は一緒表示法だけが違う 自由曲面モデリング https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%87%AA%E7%94%B1%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0 制御点に G0 – 位置(接触) G1 – 接線(角度) G2 – 曲率(半径) G3 – 加速度(曲率の変化率) に与え曲面を表示するもの 近代ー現在 ポリゴンとNURBS は データ数が一緒 自由曲面モデリングは各点の情報は増えるが複雑な立体を表す場合 少ない情報ですむ

その他の回答 (1)

  • TIGANS
  • ベストアンサー率35% (245/681)
回答No.1

曲面を近似するための多角形平面の集合を指してポリゴン図形と言うことが多いです。 つまり曲面を加工するときに 多くの平面加工の集まりとして曲面を加工するということだと思います。

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