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トルクの足し算とは?
- トルクについての疑問があります。トルクは足し算できるのでしょうか?
- 具体的な例として、10Nmのトルクを2回締めると、合計で20Nmとなるのか疑問です。
- トルクの計算方法やトルクレンチの使い方について詳しく教えてください。
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- lumiheart
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>トルクレンチでネジを二回締め付けても、倍にはなりません。 必ずしも前出の先生方に反論するわけでは有りませんがチョコット違う事例 所謂、電動インパクトドライバ TD161DRGX https://www.makita.co.jp/product/li_ion/td161d/td161d.html 取扱説明書 https://www.makita.co.jp/product/files/881C19A4_C3788.pdf 主要機能 回転数 0~3,400[rpm] 打撃数 0~3,600[回/分] 締め付けトルク 175[N·m] 締め付け能力 小ネジ:M4~M8 44/48ページの図 恐らくこの時間軸(秒)は打撃回数(回)じゃあないかな? と、言う事は 3600[回]/60[sec]=60[回/sec] よーするに横軸フルスケール2秒は120[回/sec]と解釈できる(左図) ほぼ1秒でグラフが終わってるんで M14のは緩い直線に近い曲線なのでエイヤで直線と近似可能 マニュアルには打撃1回のトルクは記載されていないが 最小締め付けトルクがM4ビスなので、恐らくM4ビス用のトルク値であろうと推定できる https://d-engineer.com/kikaiyouso/toruq.html つまり、打撃トルク1発は1.5[Nm]程度と推定可能 1.5[Nm]*60[回]=90[Nm] M14のグラフから読み取れる最大値は約100[Nm] 長い前置きでしたが https://www.tohnichi.co.jp/products/categories/12 カッチン式トルクレンチで1回や2回で加算されるトルクはたかが知れてるが 60回くらいカンカンやるとそれなりに加算されるかな?
- kon555
- ベストアンサー率51% (1842/3559)
トルクは力×距離なので、通常の力と同様に合成できます。 10Nm+10Nm=20Nmです。 ただしこれは軸の回転トルクに純粋に足し合わせたら、の話です。トルクレンチでネジを二回締め付けても、倍にはなりません。 これは、ネジの力の大半が摩擦力によって発揮されるためです。ご存じのように摩擦力は動ぎだす直前が一番強く、その固定力以下の力で押しても物体は動きません。 ネジの場合もこれと同様で、10Nmで締めたネジはそれ以上の力で締めないと増し締めにはなりません。勿論多様な条件が絡むので、現実的にはちょっと違ったりしますが、基本はそうです。 疑わしければ、逆に10Nmで締めたネジを5Nmのトルクで緩めようとしてみて下さい。2回やっても3回やっても、ネジが緩むことはないはずです。
- kimamaoyaji
- ベストアンサー率26% (2801/10379)
何回締めても設定したトルクです、トルクレンチ2本で同時にと言うなら10Nm+10Nmで20Nmになります。
- ohkawa3
- ベストアンサー率59% (1509/2539)
回答(1)再出 質問の文章をきちんと読んでいなかったことを反省したいと思います。 回答(2)さんのご指摘が正しいと思います。
- hahaha8635
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>>トルクレンチで10Nmを2回締めたら、20Nmですか? 増し締め https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A2%97%E3%81%97%E7%B7%A0%E3%82%81 10Nm+誤差範囲です
- ohkawa3
- ベストアンサー率59% (1509/2539)
トルクはスカラー量ですから、同じ(回転)軸に対するトルクであれば、足し算、引き算することができます。同じ軸に対する値でなければ、単純な足し算や引き算をして合成することは不適切です。