遺伝的アルゴリズムによる繰り返し囚人のジレンマ
初めて質問をさせていただきます。ヨロシクお願いします。
遺伝的アルゴリズムによる繰り返し囚人のジレンマゲームに関するプログラミングについて分からないことがあります。
当方はC++初心者のためクラスの使い方がイマイチ分かりません。
クラスの概念は文献により理解できるのですが便利さが実感できません。
具体的にいうと、遺伝的アルゴリズムのどの部分にクラスが適用できるのでしょうか?クラスを用いないで強引にプログラムすることは出来そうなのですが…。
囚人のジレンマゲームに関わらず、遺伝的操作(選択、交叉、突然変異)をクラスの概念を用いてプログラムする際のヒントとコツなどを教えて下さい!また遺伝子情報は配列を用いて表現するのでしょうか?なにぶん遺伝的アルゴリズムは初めてなので分からないことだらけです。ヨロシクお願いいたしますm(__)m