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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ソーシャルゲーム作りに求められるレベル)

ソーシャルゲーム作りに求められるレベル

このQ&Aのポイント
  • ソーシャルゲーム作りにはどのようなレベルが求められるのか疑問に思っています。
  • ソーシャルゲームのSEとして、組み込み系のエンジニアは技術力を付けることができるのでしょうか。
  • 組み込み系の経験を買ってくれる企業もある一方で、Web系の経験も積みたいと思っています。

質問者が選んだベストアンサー

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  • don_go
  • ベストアンサー率31% (336/1059)
回答No.1

>例えば金融とか証券に比べれば開発は簡単なイメージがあります ゲームプログラムはアイデア勝負になるので、これを マスターすれば大丈夫といった定形パターンは有りま せん。 また、おもしろいか否かが良し悪しを決める事になり ますが、作った側がおもしろいと思ったものがユーザー にそう思われずに売れなかったり、その逆もあります。 #ゲームの難度をどうすれば良いかの調整も難しい。

noname#181436
質問者

お礼

ありがとうございます。確かにアイデア勝負ですよね。その辺りはやりがいでもあるかと思っています。

その他の回答 (3)

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.4

そういえば、絶対ありそうな案件でUnity3Dでお手軽に作れないかって案件があります。 「連載インデックス「現場が教えるUnityで実践iPhoneゲーム制作」 - @IT」 http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/index/unity_game.html こういうことをするんですが、本当に「金融とか証券に比べれば開発は簡単」なんでしょうか? ご自身の技術スキルと合わせて考えてみてください。

noname#181436
質問者

お礼

ありがとうございます。

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.3

こういうのも読まれたほうが良いでしょう。 「ゲームコンテンツは文化になれないのか? コンプガチャ騒動から1年を経た業界の現状 ――ソーシャルゲーム・バブル崩壊後の展望【前編】|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライン」 http://diamond.jp/articles/-/36677

noname#181436
質問者

お礼

ありがとうございます。私が一番懸念してる部分です。課金系のゲーム市場というのは罪悪感を抱えそうな分野なので・・・

  • zwi
  • ベストアンサー率56% (730/1282)
回答No.2

既にカードでお手軽にと言う時代は終わりを告げつつ有るので、限りなく家庭用ゲーム機を作るのに近づいていくと思います。例えばDSのゲームを思い浮かべてもらうと良いかと。 スマホアプリの開発は、組み込みに近い部分がありますね。 >ソーシャルゲームのSEって技術力を付ける場としてはどうなんでしょうか。 当然ながら偏るので、金融とか証券とは別の方面の技術力となります。 スマホと通信の2つの技術を身につけられるのならって考えるしか無いでしょうか。SEと言うよりゲーム仕様はプランナーが考えるので、SE兼プログラマーと言った形になります。

noname#181436
質問者

お礼

SE兼プログラマーですか。通信系が触れる部分には魅力を感じます。

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