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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ゲーム業界。転社したいけれど何から始めればいいか?)

ゲーム業界で転社を考える28歳女性のためのスタートガイド

このQ&Aのポイント
  • ゲーム業界での転社を考える28歳女性のために、転社のスタート地点をまとめました。自身の作品作りに関して悩んでいる方に役立つ情報をご紹介します。
  • ゲーム業界で7年間働いている28歳女性ですが、他の会社に転社したいという想いを抱えています。しかし、オリジナル作品の制作経験がなく、何を作ればいいか迷っています。どのような作品を作ればいいのか、そしてどのモチーフが適しているのかについてアドバイスをいただきたいです。
  • 自身が専門卒業後7年間ゲーム会社で働いており、現在は主に3Dキャラクターモデル作成を担当しています。しかし、転社を考えるにあたりオリジナル作品の制作経験がないことや、個人での3Dソフトの高額な購入が難しいという問題に直面しています。どのように作品を作り始めればよいのか、アドバイスをお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

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  • cubetaro
  • ベストアンサー率24% (1290/5172)
回答No.2

 業務で作った作品があるなら、今まで制作に携わった作品名と担当パートを挙げれば良いかと思います。  著作権絡みでWEBでの公開は難しいと思うので、面接の時に作品を見せるとか。  おそらくMAYAか3dsMAXあたりではないかと思いますが、体験版で一ヵ月は使えますので、業務で作ったキャラクターをアレンジしてオリジナルのキャラにするというテはありますね。  (adobeのソフトも体験版があります)

aoki_noko
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 昔作ったキャラクターのアレンジはいい手ですね! 検討しようと思います。

その他の回答 (1)

  • aho0xff
  • ベストアンサー率12% (218/1771)
回答No.1

ようわからんけど、7年も3Dモデリングを担当しているなら、技術そのものは問題ないだろうから MikuMikuDance(MMD) でも使って、何か作ってみればいいのではないですか? MMDで検索すれば、かなり情報が出てきますし、書籍も出てるはずですし。

aoki_noko
質問者

お礼

MMOも一つの手ですね!フリーのソフトでもモデルが作れれば問題がひとつ減ります。 ありがとうございます。