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重力の計算
C言語等でゲームを作っているのですが、 「Aから、Bに 速さv 重力加速度 g の弾を打ち出した時に、 正確にBに当てるには、Bより どの程度上の地点を狙って 弾を打ち出せばいいか」 というプログラムを作りたいのですが、正確では無いものか、 処理が重すぎるものしかできなかったので、 どうすれば最適なものができるのでしょうか?、
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C言語等でゲームを作っているのですが、 「Aから、Bに 速さv 重力加速度 g の弾を打ち出した時に、 正確にBに当てるには、Bより どの程度上の地点を狙って 弾を打ち出せばいいか」 というプログラムを作りたいのですが、正確では無いものか、 処理が重すぎるものしかできなかったので、 どうすれば最適なものができるのでしょうか?、