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これは四次元?

3DCGの話題で盛り上がっていたところ、 誰かがふざけて「4DCGにすれば??(笑」と言いました。 「4DCGってなんだよ?w」というところから、 「3Dは縦・横・高の三つだよね?」 「4つ目は確か時間だったよな?」 「じゃぁ、3DCGでアニメを作れば、時間軸ができるだろ?3DCGアニメのことを4DCGを呼んでもいいんじゃない?」 という話がでました。 僕も、それを完全に否定することはできませんが、気になります。 このことについてどう思いますか?

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  • DIGAMMA
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回答No.5

こんちは、 CG装置を設計する立場から、一言、割り込ませていただきます。 四次元(4D)ではありますが、4DCGではありません。 なぜなら、CGは視点を任意方向に変えた画像を表示できますが、貴方の質問にある4DCGは「時間軸に垂直な方向」からの画像を合成できないからです そもそも、この世の中を「時間軸に垂直な方向」から見たらどうなるのかは私もわかりません。人間の頭は時間軸に平行な事象のみしか認識・処理できませんから。 ちなみに、マスマティカのようなツールは多次元処理ができますが、ここでは別物とさせて頂きました。 ご参考になれば幸いです。

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その他の回答 (5)

回答No.6

時間は縦・横・高さとは独立した1次元だったような気がします。だから4次元ではないのでしょう。 3次元と、1次元という感じかな・・・。

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  • osamuy
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回答No.4

この定義だと、二次元の絵を時間軸上に並べて作成されているものは、「3DCG」になりますが、二次元アニメをそう呼ぶ奴はいない、と思われ。 あえて時間軸を含めなくても、モデリングを(x,y,z,w)の4点ですれば4次元CGと呼んでも差し支えないのでは。 ただし、脳内で直接レンダリングできる人でないと、4次元を知覚できないかもしれませんが。 # いや、そういう人がいる、と数学の先生が言ってたもんで。

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noname#16614
noname#16614
回答No.3

四次元とは、三次元の上下・左右・前後に「時間」という新たな座標を加えたものであり、質問である三次元の時間的変化とは全く異なります。 我々が生きている三次元の世界では、過去へさかのぼったり未来へ旅行することは出来ませんが、四次元の世界では過去に起こった事や、未来に生じる出来事はすべて自分の目で確かめることが出来る。 これは、全ての減少に時間の軸があり、その軸を私たちが動けるという仮説がなされるためです。 (三次元なら、上下左右に動けますよね?それと同じ理屈で、時間的にも動けるという定義です)

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noname#11758
noname#11758
回答No.2

アニメーションを作ってそれがリアルタイムで動けば4DCGかもしれないし、そうでないかもしれません。

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回答No.1

http://www.newtonpress.co.jp/library/release/jikuu.html ↑この本に、4次元に対する解釈が書かれています。 面白いので是非どうぞw

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