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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて利点欠点)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めての利点と欠点
このQ&Aのポイント
- 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は2017年にリリースされたコンピュータRPGであり、ドラクエシリーズの11作目である。
- 本作はPlayStation 4とニンテンドー3DSで同時発売され、後にNintendo Switchでもリリースされた。
- ゲームの内容や魅力、限界、盲点について皆さんの意見をお待ちしています。
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質問者が選んだベストアンサー
3DS版(プレイ中にスーファミ風2Dと3DS的な3Dでビューを変更できる)を遊んでます。 本当は、3Dのままぐるぐるキャラもカメラも動かしてボタン1つでモンスターを斬ってアクティブタイムでダメージ計算したりといった処理ができたりするのは、無双シリーズ的な派生版で実現済です。 ただただ技術を追っていくのであればターンごとのコマンドで縛る必要はありません。 これをあえてターン制で縛るところが個性ですし、切替可能である3DS版の方がプレステ版よりも新しいと思っていました。しかし、まさかファミコン的2Dモードも出して来るとは驚きました。(おまけ的な位置づけですが) 限界点は、3DSだと画面が小さくて疲れる。疲れてきたら2Dに変更して画面の情報量を減らすとちょっと楽になりました。これ、自分の限界点なのかもしれませんね。。。
お礼
ありがとうございます😊💖